墨子教案(20509字)*享受永久免费更新*

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目录:

一、墨子的技能机制与核心操作技巧讲解

二、墨子的常用连招操作讲解

三、中单墨子的常规玩法思路讲解

四、辅助墨子的常规玩法思路讲解

五、边路墨子的常规玩法思路讲解

六、中单墨子的游走支援思路讲解

七、中单墨子的快速发育思路讲解

八、国服墨子的核心操作手法与意识讲解

九、国服墨子中单/辅助/对抗路出装铭文推荐

十、国服墨子对不同时间段的打法思路讲解

十一、墨子的上分搭档推荐

十二、墨子如何根据团队阵容来改变打法

十三、国服墨子的时间轴复盘法讲解

十四、国服墨子的抓机会决策思维讲解

十五、墨子在逆风情况下的团队分带牵制思维讲解

十六、能提升墨子巅峰赛胜率的6个重要建议

十七、高分段墨子如何进一步提升

十八、墨子的操作设置建议

一、墨子的技能机制与核心操作技巧讲解:

被动技能:

技能说明:墨子连续使用普通攻击时,第四次普通攻击将变更为炮击,炮击会造成450(+70%法术加成)法术伤害,同时将目标击退0.75秒;当墨子施放技能时会获得抵免300(+35%法术加成)点伤害的护盾,持续3秒,最多叠加3层。

核心运用技巧:

连续普攻时,第4次普攻会得到强化,造成额外伤害的同时将敌人击退0.75秒。可对空气普攻叠加次数,但如果在4次普攻中间加入一技能的话普攻次数就会重置,加入二技能和大招则不会重置。

而被动技能的另一个效果是墨子使用技能后会获得护盾持续3秒,如果在短时间内连续使用技能的话护盾还能叠加。

一技能:

技能说明:墨子驾驶机关人向指定方向突进,对路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+38法术加成)点法术伤害,并将下一次普通攻击变更为炮击。

使用技巧:

1、尽量不要用一技能清线,一技能的初始CD为10/9/8/7/6/5秒,在此期间如果被抓的话只能选择交闪现逃跑,而墨子很多时候进攻都依赖闪现。

2、如果线上没有敌方英雄,墨子要充分利用一技能的路径伤害与后续炮击迅速清线。如先用二技能炮轰后排二个兵,利用第四下炮击将兵线聚集,随后接一技能清线。

3、墨子的一技能可以搭配闪现使用,常用于瞬间回推亦或极限追杀,炮击后衔接控制。

二技能:

技能说明:墨子驾驶机关人向指定方向发射一枚炮弹,炮弹命中敌人时会发生范围爆炸造成550/600/650/700/750/800(+55%法术加成)点法术伤害并将范围内敌人眩晕1秒,炮弹爆炸后将留下弹坑持续4秒每0.5秒造成50/56/62/68/74/80(+5%法术加成)点法术伤害。

使用技巧:

1、墨子的二技能会被施法路径上的小兵和野怪挡住,很多时候要想命中躲在小兵和野怪后头的英雄的话,需要自己提前走位或用一技能调整施法角度。

2、墨子的二技能可以用来探草丛视野,倘若有敌方单位在埋伏,炮弹将不会穿过草丛。墨子出到回响之杖后,也可以通过回响被动效果来判断草丛是否有敌方英雄。

3、清线细节:对线敌方英雄期间,墨子可调整身位,优先用二技能清后排两个兵。墨子二次二技能基本就可以清掉后排兵,待第一个兵残血后再补刀,这样可以做到刀刀不漏。

4、墨子的二技能可以搭配闪现使用,但由于墨子二技能可以被物体抵挡,不像姜子牙大招有穿透效果,因此墨子二闪更需要找准角度,从而实现出其不意精准致命。

大招:

技能说明:墨子驾驶机关人展开高能屏障,对触碰到屏障的敌人每0.5秒造成200/250/300(+45%法术加成)点法术伤害并将其晕眩在原地,屏障最多持续3.3秒。

使用技巧:

1、墨子的大招会被硬控效果打断,团战时不要在敌人还有硬控技能的情况下直接一技能上去交大招,这样会被马上打断,而且自己很难走掉。墨子大招的初始CD为50/45/40秒,每波团战都仅有一次用大招的机会。

2、墨子释放大招时,英雄上方会出现控制时长,移动可以立刻取消大招。

3、墨子当被刺客近身后,可直接大招将其持续控制,自保能力非常强,待释放时间快到时,可提前用二技能施法范围指示器予以瞄准,确保衔接控制。

4、墨子的大招也可以搭配闪现使用,可以大闪,也可以闪大,但由于墨子大招有施法前摇,往往大闪用的更多,墨子大闪往往不会给敌方反应时间。虽然墨子闪大也可以,但由于先手闪现,敌方会下意识交出位移或闪现,而大闪则更会令敌方措手不及。

二、墨子的常用连招操作讲解:

蹲草丛:2-3-1-A-2。

近距离:2-1-3-2或者2-1-A-3-2(加不加普攻取决于敌人有没有做抵抗之靴,做抵抗之靴的话会减少35%被控制时长,提前脱离控制)。

远距离:2-1-闪现-3-2或者2-1-闪现-A-3-2(加不加普攻取决于敌人有没有做抵抗之靴,做抵抗之靴的话会减少35%被控制时长,提前脱离控制)。

墨子基本连招并不复杂,根据战场实际情况进行各技能衔接即可,一技能灵活位移调整位置,二技能消耗控制打出输出,三技能配合队友范围控制。

三、中单墨子的常规玩法思路讲解:

出门买鞋走中路,对线期以清线发育为主。躲兵线后头用二技能补刀即可,避免被敌人消耗,要注意让自己的血量保持健康,支援才不会被反打或半路被蹲直接秒杀。前期墨子清一波兵线只要1-2发二技能+一次被动技能强化的普攻,到了第七波兵线时会有炮车兵加入,需要2-3发二技能。保持蓝量充足的秘诀就是没事不要用技能,墨子的被动技能会让墨子在每次使用技能后获得护盾,这是对拼神技也是清线神技,可利用护盾去普攻触发被动清兵,自己不会掉血。

墨子的支援能力很强,二技能生效距离较远,只要在敌人的视野范围外用二技能,留给敌人的反应时间就会很少,命中率很高。如果在敌人眼皮底下用二技能的话,由于二技能有施法前摇,敌人可及时走位或交位移技能躲避,该配合闪现调整施法方向时就要闪现。二技能控住后再一技能跟上,打出强化普攻再接大招或直接用大招。

中后期团战墨子以消耗为主,每用完一次二技能就要快速走位,找到最适合用下一发二技能的角度,或直接进场打团控。但要注意看敌人有没有硬控技能,或硬控技能会不会控到自己。墨子的大招持续3.3秒且可配合闪现打连控,不被打断才能对敌人造成最大威胁。如敌方有武则天,她还没交大招你便等不及闪现进场打团控,她等你用出大招后也马上用大招,那被击杀的人就反而会是你。墨子一身是控,团战能站到最后才是重中之重。

四、辅助墨子的常规玩法思路讲解:

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