老夫子教案(20539字)**享受永久免费更新**
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目录:
一、国服老夫子的技能使用技巧讲解
二、国服老夫子的出装铭文搭配思路讲解
三、老夫子的操作设置建议
四、国服老夫子的运营兵线思维讲解
五、国服老夫子的团队分带思维讲解
六、国服老夫子对线不同英雄的思路讲解
七、国服老夫子的团战打法思路讲解
八、国服老夫子的换节奏思维讲解
九、高分段玩家如何进一步提升
十、如何让自己的本命英雄快速拿标
十一、国服老夫子的时间轴复盘法讲解
一、国服老夫子的技能使用技巧讲解:
技能简要介绍:
被动技能:
1、叠满后增加移速和攻速,普攻附带真实伤害,每次攻击减少一二技能1秒CD。
2、真实伤害可以无视敌人的物理防御和护盾。
一技能:
团控技能,将敌人拉到身前并降低敌人移速。
二技能:
1、单挑和逃跑神技,增加移速和免伤,可以反弹敌人的普攻,造成等量伤害并附带自身普攻的法球效果,同时降低敌人移速。
2、被动:每次普攻有几率变为2次,每次都能触发法球效果(如末世被动)。
大招:
1、位移并绑住第一个命中的敌人持续5秒,期间减少其20%伤害输出。
2、可以配合闪现使用。
技能使用技巧讲解:
这里以虎牙主播赖神为例,讲讲赖神的老夫子如何通过技能使用技巧来拉满细节,打出高胜率:
1、精准卡普攻:体现在两方面,一是与敌人对拼时,用一技能打断敌人的普攻抬手动作,让敌人打不出普攻;二是保持走A,在自己普攻后马上移动,能不断通过走位来躲技能如吕布的一技能与夏侯惇的一技能第二段,且还能通过移动让自己的普攻同时打到小兵与英雄,在追击时也能确保不被敌人甩开,能不断黏着敌人打。
2、“无限二技能”:这点涉及到老夫子的技能核心机制,老夫子的出装铭文搭配思路以提升攻速为主,便是为了更快地触发被动技能效果“老夫子普攻命中敌人5次会进入强化状态持续5秒,进入强化状态后将提升攻速和移速,普攻附带真实伤害,且每次普攻都能减少1秒一二技能的CD”,借此刷新一二技能。
夫赖的出装铭文搭配思路除提升攻速外,还能让自己的技能冷却缩减在没蓝buff的情况下达到40%,老夫子的二技能初始CD为8秒,满技能冷却缩减后将变为4.8秒,结合老夫子的被动技能效果“进入强化状态后,每次普攻都能减少1秒一二技能的CD”,能让老夫子不断用二技能保持增加移速+免伤状态,且还能不断反弹敌人的普攻。
核心操作思路:尽量在叠满被动后再用二技能,才能打出“无限二技能”。
3、计算敌人的技能CD:如夫赖的老夫子与不知火舞对拼,能在不知火舞用完被动与一技能后算出不知火舞下一次的被动与一技能,在不知火舞的技能真空期勇敢上前反打,并通过走位或闪现躲掉火舞的二技能,对夫赖来说,走位就是他的招牌。
4、根据战场的变动来调整思路用大招+闪现或闪现+大招及“三角大闪”(往斜角用大招再接闪现改变位置,能绕过辅助大到C位),大招的命中率极高。
5、在越塔前先借助小兵与野怪叠被动,越塔时计算要用二技能扛多少下塔伤,同时在准备一波时还常自己扛塔而非让小兵扛塔,对被动与二技能的掌控非常到位,特别是在团战时很经常任由残血的敌人跑掉,只打离自己最近的敌人,不断叠被动以保持“无限二技能”,外加对老夫子的伤害计算得准,因此才能做到多次残血反杀。
6、打满伤害:用大招捆住敌人后,最好是绕着大招的圆心来进行边移动边普攻,避免敌人卡距离转圈而导致丢普攻。
此外赖神在意识方面也有以下过人之处:
1、不在乎KDA,经常上局7-1,下局1-7,该拿命清线就舍得拿命清线,如当对线时敌人来抓,夫赖没得跑的情况下会选择拿命把线清掉,这样自己能吃完兵线的经济,同时敌人击杀他后也无法推塔,滚不起雪球。
2、在分带时盯紧小地图,找准每个能推塔的机会,敌人来抓的话如果能推掉塔也不会选择跑,会拿命换塔,为团队做出更多贡献。
3、召唤师技能带闪现时对开团的判断很准,关于这点首先是看队友位置:队友离敌人位置不远,可在自己先手开团后跟上打伤害;其次是看敌人位置:敌人站位较分散,先手开团后不会被马上集火秒杀。
二、国服老夫子的出装铭文搭配思路讲解:
这里头需注意末世的最优合成顺序是速击之枪-吸血之镰-雷鸣刃,但如果对线压力较大的话,也可在做出速击之枪后先做守护者之铠,缓解对线压力再继续合成末世;做暗影战斧时先买陨星,才有破甲与技能冷却缩减;做永夜守护时先买暗夜小甲,更易于残血反杀。
铭文带狩猎10、怜悯5鹰眼5、宿命10,卡攻速阈值(攻速阈值概念源于游戏设计的程序研发,按帧数算,一秒有多少帧多少帧这样去细分。大家可以简单理解为阈值就是一个临界点,突破口。攻速得是到下一个临界点才会有质的提升。如果没到下一个临界点,即使只差0.1%也不会体现出来)并凑满40%技能冷却缩减。
技能加点方面建议主二技能,召唤师技能选择建议如下:
1、干扰:打李信与花木兰等4级前很弱的英雄可选择带干扰,越塔能力最强。
2、闪现:可以越墙追击或逃生、躲技能、团战调整站位,而且经常需要用到闪现接一技能或大招接闪现来完成快速留人。
3、弱化:可以很轻松给老夫子创造1打2的环境,特别适合打那些持续输出高且较为笨重的阵容,像打站桩射手,如后羿和黄忠这些,就可以带弱化,硬扛着他们的伤害走过去用大招捆绑起来打。
4、净化:可以解除关键控制,包括石化、冰冻、定身、击飞、晕眩、减速、嘲讽和强制位移(不包括东皇太一和张良的大招压制、老夫子的大招捆绑和弈星的大招结界)还可以解除很多负面效果:
①、印记类:云中君、张良、女娲和貂蝉的被动印记等。
②、标记类:花木兰轻剑形态被动和露娜、沈梦溪被动的标记;西施、杨戬和李元芳一技能的标记;阿轲、钟馗、雅典娜和兰陵王二技能的标记;狄仁杰和米莱狄的大招标记等。
③、持续掉血类:云中君、周瑜、扁鹊和哪吒的技能;姜子牙的一技能等。
④、链接类:明世隐的一技能;芈月、百里玄策的二技能;鲁班大师的大招等。
⑤、减属性类:李白、达摩和黄忠二技能的破甲;牛魔的一技能、项羽的二技能和不知火舞、娜可露露、梦奇的大招减攻击;妲己的被动和干将莫邪的一技能减魔抗;姜子牙和鬼谷子的一技能减双抗等。
净化就是为了让老夫子在不受到干扰的前提下,一直普攻触发被动且减二技能CD,在团战中如同“战神”一般,打出成吨输出,比较适合针对多控制阵容。
5、疾跑:适合打出线上优势,一般用于高分段,因为疾跑增加移速非常方便老夫子走A,特别是打马超这类英雄时带个疾跑就可以一直绕着马超A,不怕他对位移动规避老夫子的伤害。同理,疾跑也适合打一些灵活的线上英雄,像曜和橘右京,让他们绕来绕去也绕不出你的普攻范围,另外,疾跑在手,眼看打不过了,也能直接开溜,带线的时候会比闪现更加实用。
当然,老夫子的召唤师技能还是要看习惯来,并不是说哪个技能就一定适合打哪个阵容了,全看自己的性格。
你比较稳比较喜欢配合,就带闪现或者净化,比较喜欢带线和单挑吸引火力,就带弱化或者疾跑。
值得一提的是,净化和疾跑两个召唤师技能,需要你对老夫子有很深的理解之后,才会开始有用,如果你是普通老夫子或者新手,建议还是带闪现或者弱化好一些。
三、老夫子的操作设置建议:
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