张良教案(21149字)***享受永久免费更新***

——小黄人、微光、浪队各大顶尖国服路人王拟写,盗版必究

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目录:

一、中单工具人的核心定义讲解

二、中单工具人的核心玩法思路讲解

三、中单工具人的选择区分思路讲解

四、国服张良的核心操作细节讲解

五、国服张良的出装铭文搭配思路讲解

六、张良的游走支援思路讲解

七、国服张良对不同时间段的打法思路讲解

八、张良的操作设置建议

九、张良如何根据团队阵容来改变打法

十、国服张良对运营兵线的高阶理解

十一、国服张良对推进节奏的高阶理解

十二、张良的走位躲技能技巧讲解

十三、国服张良的团战打法思路讲解

十四、张良的上分搭档推荐

十五、能提升张良单排与巅峰赛胜率的重要建议

十六、国服张良的团队指挥思路讲解

十七、如何利用张良的缺点来反向克制张良

一、中单工具人的核心定义讲解:

中单工具人的经济常占团队经济的4号位,仅比辅助高,可称作是团队里的第二个辅助。核心打法为不吃经济,让线给打野或射手发育。而核心特点是英雄的基础技能伤害高且控制能力稳定,不吃经济也能发挥出很大的作用,如本文所要讲的张良。

此外与中单工具人相对应的便是中核,即中单核心输出位。需同时吃中路线及蹭边路线,且如果条件允许的情况下还要进野区抢资源,依赖大量经济来支撑其强度。

二、中单工具人的核心玩法思路讲解:

多叫队友来吃中路兵线,可选择与队友进行经济共享,一起吃线能让团队经济收益更高,两人吃线会各得80%经济,三人吃线会各得60%经济,且如果其中一人有补刀,同样会获得50%额外经济收益,并按比例进行均分;或选择直接放线给队友,自己能有更多时间藏视野,让敌人难以判定自己的位置,如此即可提升抓边的成功率。

三、中单工具人的选择区分思路讲解:

以被互相比较得最多的张良与西施为例:

西施的优势是既能当中核(手长且清线能力强)玩也能当工具人玩,而张良基本只能固定当工具人玩(核心原因会在后面写到)。虽然张良的控制机制确实比西施简单粗暴得多(大招能控制有霸体状态的敌人,而西施的一技能无法控制有霸体状态的敌人,且控制效果会被净化解掉),但西施的控制机制是可移动施法,不用像张良杵在原地,且有效控制距离也比张良要远,尤其克制没法带净化的短腿英雄。

四、国服张良的核心操作细节讲解:

1、一技能要根据敌人的移动方向来选择放置点,可在开大时调整墙体位置,等大招结束便能马上生效(敌人撞墙会受到伤害、晕眩和减速,重复撞墙伤害会减半且不再造成晕眩,但还是会减速)。

(张良的一技能效果说明:张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,敌人触碰壁垒将受到400/450/500/550/600/650(+75%法术加成)点法术伤害、0.75秒晕眩和之后0.5秒50%减速,并撞碎这块壁垒。重复触碰壁垒的敌人承受的伤害衰减50%,不再承受晕眩效果,但会承受1.25秒50%减速效果。)

2、张良进入二技能法阵会增加相当于一双大鞋带来的移速,可在追击或逃生路径前方放置法阵以加速追击或逃生。

(张良的二技能效果说明:张良以言灵之术召唤侵蚀法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成120/144/168/192/216/240(+17%法术加成)点法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成50%伤害)。法阵每12秒存储一次(受到减CD属性影响),最多存储3次,每个法阵持续5.5秒。张良在法阵中提升60点移动速度。法阵可提供视野。)

3、大招能控住提前用了净化或用了附带霸体状态的技能的英雄,如控住使用重剑二技能的花木兰并打断她的持续施法,同时花木兰也不再享有免伤效果。

(张良的大招效果说明:张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2.2秒,期间每0.5秒造成120/150/180(+15%法术加成)点法术伤害,并持续压制对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成240/300/360(+30%法术加成)点法术伤害和0.75秒晕眩。)

五、国服张良的出装铭文搭配思路讲解:

铭文推荐调和、心眼、梦魇,主二技能,带闪现。

这里重点讲一下闪大与大闪的区别:张良闪大是为了更快接近并控住敌人,而大闪是防止控制过程中被其他敌人的控制效果打断,如反制拥有全图控制技能的武则天。

装备作用讲解:

疾步之靴:作用是在增加60点移速的基础上,脱战后额外增加60点移速,造价是所有大鞋中最低的,仅需530金币,其他大鞋均需要710金币,适用于张良、妲己、盾山、东皇、钟馗、明世隐、姜子牙、鬼谷子等需要需要频繁支援队友,且相对缺乏移速属性的英雄。

魔道之石:核心作用在于技能命中敌人后会造成额外伤害,由两本咒术典籍组合升级而成。

痛苦面具:大件法术攻击装,核心作用在于技能命中敌人后会对敌人进行持续灼烧,属于消耗型攻击装备。

雪山圆盾:核心作用在于增加物理防御、最大法力值、技能冷却缩减,由蓝宝石与布甲组合升级而成,可进阶合成极寒风暴。

极寒风暴:大件物理防御装,核心作用在于增加物理防御、最大法力值、技能冷却缩减,并获得受伤触发范围伤害、减速被动,是件半防御半功能型装备。

抵抗之靴:作用是提升35%韧性,可减少35%被控制时长,如吃到控制时长为1秒的技能时只会被控0.65秒,反打能力更强。适用于应对墨子、元歌、李白、刘禅、花木兰、不知火舞等有连续控制能力的英雄。

神隐斗篷:核心作用在于增加回血速度、法术防御、最大生命值,由红玛瑙与抗魔披风组合升级而成,可进阶合成魔女斗篷与不死鸟之眼。

魔女斗篷:大件法术防御装,核心作用在于增加法术防御、回血速度、最大生命值,并获得可抵挡法术伤害的护盾,相比永夜守护与不死鸟之眼来说更能抵御法术伤害。

辉月(法术装):使用主动技能后,可免疫所有效果,但自己同时不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,冷却时间:90秒。由于需在1.5秒后才能再次进行其他动作,因此可在使用主动技能后卖掉换成其他保命装,如贤者的庇护/名刀·司命/炽热支配者/血魔之怒。

贤者的庇护(复活甲):可获得重生效果:死亡后2秒原地复活并获得生命值,冷却时间:150秒。该效果每局游戏最多只能触发2次,2次后将转换为原初遗珠,不再触发重生效果。由于死亡后需2秒才能复活,因此可在倒地后卖掉换成其他保命装,如名刀·司命/辉月/炽热支配者/血魔之怒,除马超与关羽外,其余英雄均常通过卖掉鞋子来换复活甲。

名刀·司命(物理装):受到致命伤害时,会进入短暂无敌状态并增加移动速度,持续1秒(远程英雄使用时持续时间缩短为0.5秒),冷却时间:120秒。

炽热支配者(法术装):血量低于30%时立即解除自身控制效果,同时获得可吸收伤害的护盾,护盾持续期间提升移动速度,持续4秒,冷却时间:90秒。

血魔之怒(防御装):逐渐扣除30%当前生命值,逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。冷却时间:60秒。

原初遗珠:复活甲生效两次后将变为遗珠,之后商店不再售卖复活甲,转为售卖遗珠(价格、属性同复活甲)。原初遗珠是5件大后期神装的合成零件,但由于复活甲存在着属性差(+90点物理与法术防御的布甲及抗魔披风均只售220金币)、合成曲线不平滑(无过渡装,需攒足2080金币)的问题,除非是大顺风,否则不建议提前做出。遗珠与5件大后期神装仅是为了解决大后期会出现的膀胱局问题,对绝大部分在22分钟之前就结束的战局并无影响,因此并不应作为常规备战装备来出,在备战出装时还是得多考虑装备与英雄的适配程度、性价比及合成曲线平滑度问题。

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