**露娜教案(*19437*字)*享受永久免费更新*

——本篇教案由宋词主写,小黄人补充,盗版必究

一、基础篇:

一、技能机制

  • 被动

    a.露娜第一段平A,具有跳砍性,利用防御塔和小兵进行跳砍拉近距离;同时也有锁定性,通常:标记+第一段平A接大招(标记+A3),可以任意方向拉100%不断大,这里面穿插空a效果很好

    b. 露娜第三次平A附带范围性月光标记和伤害,范围是露娜身前一半,有效距离在两个身位内,但无法标记机关

    c.露娜每1点法术攻击将提升0.03%攻击速度

    d.被动可以不需要蓝引发一次标记,通常作为大招的跳板追击,是露娜玩法的关键

  • 一技能

    a.范围大,前摇短

    b.反向一个身位释放也可以标记,最好是背对一条线

    c. 一技能有效范围是一技能最尖端所到达的距离

    d.后期一技能仅有3秒,一技能标记后等几秒再入团,这样一技能就又好了

    e.这个技能是露娜消耗的资本,超远距离能使自己保持一个安全距离,安全距离使自己1v5有了初步可能

  • 二技能

    a.牵引的敌人造成法术伤害并眩晕0.5秒,同时获得护盾并减少对方50%移动速度,持续2秒;同时会产生标记。

    b.二技能后摇长,伤害较低,二技能可以提高露娜的容错率

    c.伤害低,可以标记残血小兵而不死

  • 三技能

    a.命中了被标记的敌人,将会刷新的冷却时间

    b.可以穿墙,可以位移

    c.露娜大招的落脚点,以及半大与满大,是卡刀的基础

    d.露娜大招的活动小圈边缘触碰到月光也是可以刷新大招的CD,常用于刷两个很近单位的月光

二、技能研究

  • 平A

    a.长按普攻键可以看见露娜周边出现一个小圈,即:正常普攻的攻击范围

  • 被动

    a.身前半个扇形

    b.两个身位范围内都可标记

  • 一技能

    a.有效范围是一技能最尖端所到达的距离

    b.身后一个身位可以反向标记,这个非常重要。如果反向标记一个身位的距离控制不好,可以把身位距离控制在平a范围的小圈内。

  • 二技能

    a.二技能的范围与第一平a跳砍的范围是一致的

  • 三技能

    a.大招的小圈可以随意滑动,把握满大和半大的操作

    b.大招的活动小圈边缘触碰到月光也是可以刷新大招的CD

    c.露娜身后的月光也可以刷新大招CD

三、技能后摇

  • 技能后摇

    a.普攻取消后摇:技能后穿插普攻。

    b.方向键取消后摇:技能与技能之间衔接方向键,如:大招与大招之间衔接方向键,方向键的方向与大招方向一致,这样连续划大招就不会出现卡顿或大招划不出的问题。

  • 普攻后摇

    a.事实情况:玩家手点5次普攻键而露娜人物只会打出3次平a,说明有2次点普攻的操作是多余的。

    b.有的玩家玩露娜普攻疯狂点,生怕错过了普攻的机会,生怕自己a不出来。结果:不知道自己普攻到第几次或者明明下次有月光但是会浪费掉。

    c.解决方法:每a一次拉一下方向键。拉1秒钟就放掉,感受露娜平a的手感,把握平a的节奏,把点平a的次数与拉动方向键配合起来,而不是疯狂地点普攻键。

四、操作设置

​ a.不使用补刀推塔键:平a更流畅

​ b.优先攻击距离最近单位:不会出现鬼畜状态

​ c.推荐”三个技能键+普攻键”大小都调至105-108,且均匀分布

​ d.自动追击距离:近距离;这样可以近距离空A,打法更加多样性

​ e.补充:自动普通攻击可开可关(个人是关闭的)

五、铭文搭配

​ a.主流铭文

**

​ b.其他搭配

六、出装思路

​ a.出装图

​ b.合成路线:灵云木是起过渡效果,弥补法穿,金身出完后,就可以把灵云木换成虚无法杖;二级打野刀在吸血书出完就可以升级成三级打野刀了;净化水晶看情况升级时之预言,对面有法术爆发高的英雄(如:不知火舞、司马懿):时之预言换魔女斗篷、对面有物理爆发高的英雄(孙尚香、铠、孙悟空):时之预言换极寒风暴或不详征兆。


核心篇:

一、A1A核心演变

螺旋飘手法:A1A+33+A3或A1A+33+A3+月光剑

​ a.通过兵线拉近距离,配合月光剑收割或消耗。

​ b.冷却CD 30%以上,即身上有蓝BUFF同时出好小件吸血书。此时一技能的CD在3.8秒左右,当侧飘两段被动接大招进塔,在对面身上接A2A3拉开,一技能的CD会刚刚好,然后回头13A3消耗,利用进塔和出塔的方式重置防御塔的伤害。

4.A1A+33+A3+其他(有视频)

二、螺旋飘的意义

​ a.的确,侧飘两段,AB两个点每个点各受一次大招的伤害;而直接飞过去,AB两个点同样也是各受一次大招,所以说侧飘两段和直线飘过去,伤害是一模一样的,那为什么需要斜着飘?真就为了好看?为了显摆?

​ b.躲关键技能。比如你想切的对象是鲁班或者狄仁杰,A1A标记两个点直线飞过去,很可能会被鲁班二技能和狄仁杰大招控到,造成gank失败;而侧飘两段则会大概率躲掉鲁班二技能和狄仁杰大招。同时打团的时候侧飘会干扰对面视线,躲很多英雄关键技能,打出更多AOE伤害。

​ c.等一技能CD。侧飘两段的过程需要1s-2s的时间,当露娜40%CD时,一技能CD是3s,A1A起手侧飘打出被动接大招后,一技能刚刚冷却结束,这样就会多打一个一技能伤害。

三、A1A打法要点

1.完成A1A一定要快,把A1A当成一个整体,第一次普攻和第二次普攻的时间间隔是1.5s,若在1.5s内没有完成A1A,露娜普攻的连续性就会被重置。

四、1AA(演变手法)

​ a.近距离:1AA+3+A3+月光剑

​ b.远距离:1AA+3+13+A3+A2A3A3

​ c.人多消耗(一):1AA+3+A3+13A2A3A3

​ d.人多消耗(二):1AA+3+23+13A3

五、AA1(二刀流手法)

​ a.人多消耗(一):AA1323A3

​ b.人多消耗(二):AA132A3,这套连招于1323相比,多出一个被动的伤害,这个被动平a配合打野刀的被动,伤害是很可观的。

​ c.人少直接打输出:AA13A3+A2A3A3

​ 意义:提前存一个被动,弥补伤害不够的问题。

六、A2A核心演变

​ a.A2A+3A3,这套连招是很多连招的原型,主要作用贴身打输出。经常与A1A配合循环使用,A1A+3A3+A2A+3A3+A1A+… …+A2A+3A3

​ b.13+A2A3A3,最常见的起手方式之一,第二次大招的距离要有目的性、方向性的去拉一半或者拉满,这需要自己对大招距离感的把控。

​ c.A2A3+13+A3(月光剑)a.重置防御塔普攻。b.用于蹲草或反打。c.配合手法,通常利用兵线卡刀拉近距离配合月光剑突进。

七、基础连招的演变

1.A13+2A3+A3

​ a.利用第一段平A的跳砍性,以达到踏步飘的效果。

​ b.利用防御塔拉近距离。

2.1A3+2A3+A3

​ a.一技能产生月光,a3切后排。

​ b.卡一技能CD:1A3+2A3+13+A3。

八、A2A的要点

完成A2A一定要快,把A2A当成一个整体。比较难的地方在于:二技能后的平a经常a不出。解决方法:二技能后拉一下方向键同时连点两次普攻。即:A2A=A2+方向键+aa

九、A3A核心演变

1.空a打法(拉扯手法即卡刀)

​ a.1+a3a

​ b.2+a3a

​ c.被动+a3a

十、什么是卡刀?

​ a.卡刀是一个广泛的定义,本质就是在于技能之后接一次平A,利用平A取消技能后摇的同时,也攒了被动,利用卡刀会使连招更加飘逸顺畅,观赏性也十足 ,好看是好看,很多人就是不会!

​ b.比如常见的连招:突剑式(A2A3A3)和突月式(A1A3A3),技能和平A分布的就十分均匀,一次平A接一个技能,一个技能接一次平A。 卡刀可以卡一二技能也可以卡大招,通过一技能标记,利用A3A和A3的方式,可以在多人运动中来回穿梭。

十一、卡刀的意义?

​ a.在5V5多人运动中,普通人与高手的区别就是在于团战起手方式不一样,普通人入团的打开方式是:直接13过去,高手的打开方式是:巧用兵线拉进距离,然后利用类似月光剑来回穿梭的手法来进行消耗和收割。

​ b.取消连招中的技能后摇,让连招丝滑。

十二、如何练习卡刀?

​ a.卡刀对大招的精准度和大招距离的把控要求十分高,二者都会影响下一次普攻是否以最快速度有效地打出!

​ b.练习以A3A为核心,谨记下一次普攻具有月光标记。分小组合练习:1A3、2A3、A3A、满大和半大分别练习八个方向+两种卡刀模板。

​ c.当我们在训练营可以做到非常熟练,就可以去在训练营中放四个木偶,尽可能的利用大招的侧边缘,挨个的去飘每一个木偶。最难的地方在于如何提高标记的利用率和相近的月光单位来刷多个大招。

细节篇:

1.关于在连招中配合方向键

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