上官婉儿教案(25956字)*享受永久免费更新*
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目录:
一、上官婉儿在训练营中的基础练习方法讲解
二、上官婉儿在人机/匹配中的练习方法讲解
三、上官婉儿的基础常用技能连招总结
四、上官婉儿的完整技能连招总结+重点训练
五、国服上官婉儿的出装铭文推荐
六、上官婉儿的常规玩法思路讲解
七、上官婉儿的游走支援思路讲解
八、上官婉儿的快速发育思路讲解
九、上官婉儿的团战打法思路讲解
十、上官婉儿的的操作设置建议
十一、上官婉儿如何根据团队阵容来改变打法
十二、国服上官婉儿对不同时间段的打法思路讲解
十三、国服上官婉儿的抓机会决策思维讲解
十四、国服上官婉儿的团队指挥思路讲解
十五、上官婉儿的适配队友推荐
十六、能提升上官婉儿单排与巅峰赛胜率的重要建议
十七、国服上官婉儿的时间轴复盘法讲解
十八、高分段上官婉儿如何进一步提升
十九、国服上官婉儿的时间轴打法总结
二十、国服上官婉儿的玩法思路总结
二十一、国服上官婉儿对上官婉儿的高爆发伤害来源解析
二十二、对上官婉儿的反向克制思路讲解
一、上官婉儿在训练营中的基础练习方法讲解:
1、掌握一二技能起手接大招上天原理:
一技能起手(笔墨将会直接飞出):往正前方放,能直接用大招冲两次。
二技能起手(笔墨将会往回收):往正前方放,先往前走一步再用大招冲两次。
大招操作机制:按下大招后,婉儿头顶会出现进度条,拖动方向轮盘即可朝指定方向冲刺(一次拖一下即可,注意掌握好节奏),撞到一、二技能笔势(飞在空中的技能)/野怪/小兵/英雄都不会断大,全程可撞5次,第5次就算是撞空气也能起飞。
初学建议:不用想着直接上天,先练一技能起手后直接用大招冲两次,再练二技能起手后,先往前走一步再用大招冲两次,练到不断大即可。
2、掌握大招刹车原理:
大招每撞一次都能停3秒再撞下一次,期间可用一、二技能/召唤师技能/普攻/辉月。
可在训练营继续练习起飞基础连招:
①、一技能起手,利用一、二技能各冲2次:1-3-3-2(要等2收回来)-3-3
②、二技能起手,利用二、一技能各冲2次:2-3-3-1-3-3
3、先学会往前冲,再学会冲回来(近身作战/反杀):
①、一技能起手,先往前冲两次,再往后冲两次:1-2-3-3-3-3
②、二技能起手,先往前冲两次,再往后冲两次:2-1-3-3-3-3
二、上官婉儿在人机/匹配中的练习方法讲解:
1、提升清线效率:
婉儿的被动共有3个效果:
①、婉儿每第3次普攻将进行强化攻击,对路径上的敌人额外造成伤害。
②、婉儿各个技能的笔墨相互触碰时会迸发笔力,对附近敌人造成伤害。
③、婉儿触碰笔力会激活强化普攻并回复血量(优势且有蓝buff的情况下,婉儿常能做到不死不回家)。
利用好被动的各个效果,婉儿在一级和二级后的清线操作如下:
一级:开局买鞋并学一技能(之后主二技能),塔下对空气普攻2次,兵线到来后用强化普攻+一技能快速清线。
二级:塔下对空气普攻2次,兵线到来后用强化普攻+二技能+一技能+强化普攻快速清线,这里注意打出被动技能效果的第②、③点,会有额外伤害+再次激活强化普攻。
2、抓人前预存强化普攻:
抓人前先在敌人看不到的区域(如远一点距离的河道或草丛)普攻2次激活强化普攻。在婉儿4级前该操作非常关键,等于多打一个技能的伤害值。
3、提高4级后的进攻伤害:
婉儿的大招可借助一、二技能笔势/野怪/敌方小兵、英雄起飞,如果单靠上天后的10次伤害来进攻的话,团战输出会非常低。新手婉儿与高手婉儿的核心操作区别就在于是否能用大招撞敌方英雄起飞,及在刷大过程中穿插普攻及衔接技能。
①、对线常利用小兵刷大,支援野区时也常利用野怪刷大。当婉儿与敌人互相消耗一波,交出一二技能后,可卡双方技能的CD,在二技能即将恢复时开始刷大(婉儿的二技能可以存2层,存满后两次使用的时间间隔很短)。
②、想单杀满血敌人的话尽量撞英雄刷大,同时可在刷大过程中用一二技能及穿插普攻提升自己的整套输出。如被困在李白二技能的剑圈内时,就可通过该操作来尝试反杀(如果逃跑撞到李白二技能剑圈的话,会同时吃到伤害、减移速和被破甲)。
三、上官婉儿的基础常用技能连招总结:
1、起飞基础连招:
①、一技能起手,利用一、二技能各冲2次:1-3-3-2(要等2收回来)-3-3
②、二技能起手,利用二、一技能各冲2次:2-3-3-1-3-3
2、近身作战连招:
①、一技能起手,先往前冲两次,再往后冲两次:1-2-3-3-3-3
②、二技能起手,先往前冲两次,再往后冲两次:2-1-3-3-3-3
需注意1-2起手与2-1起手存在区别,1-2起手更适用于打远端的敌人,2-1起手则更适用于打近端的敌人,一技能笔墨飞到最远处后秒接二技能即可对远端的敌人造成最高伤害。
3、远程突进连招:
①、2-3-3-1-2-3-3
②、2-3-3-闪现-1-3-3
婉儿的连招有非常多,但最基础实用的还是这些,得先学基础才能学进阶。
四、上官婉儿的完整技能连招总结+重点训练:
大招是婉儿飞天的基础,在冲刺过程中命中了敌人或者其他主动技能的笔势,则可以在3秒内通过移动指令发出冲刺。
(婉儿的大招说明:上官婉儿与笔墨共舞对一条路径上的敌人造成300/385/470(+24%法术加成)点法术伤害。如果在冲刺过程中命中了敌人或者其它主动技能的笔势,则可以在3秒内再次通过移动指令发出冲刺(至多可冲刺5次,停止期间可以攻击和施法,中断时根据释放次数返还20%到80%CD)。如果上官婉儿完成了5次冲刺,会跳跃至高空(期间不可被选中),不断朝附近敌人发出攻击造成600/800/1000(+45%法术加成)点法术伤害(累计10次攻击,对同一单位伤害衰减到25%))
注意:婉儿按三技能是进入一个可冲刺的状态,具体冲刺是通过移动指令(也就是屏幕左下角的方向键),因此你们看到的什么233133连招的3不是3技能,而是方向键。
第一种:3-3-3-3-3(练习连招)
因为婉儿冲刺过程中触碰到敌人也可以解锁下一段冲刺,我们可以以敌人为目标,每次冲刺都经过敌人,这样连续4次之后就可以起飞了。这套仅用于练习“刹车”,刹车就是冲刺完一段之后松开左边方向键,3秒后婉儿可以再次发起冲刺,这3秒可以做除了操纵方向键以外的所有操作。
第二种:2-3-3-1-3-3-3-看情况闪现(超远距离追击)
2技能起手接两次冲刺,1技能后再接两次冲刺,即可完成起飞。这个是最基础的连招,需要注意的是2技能往回飞行速度缓慢,需要往前走一两步再用3技能,否则容易断大;1技能之后需要迅速接3技能,否则容易断大。
第三种:1-3-3-2-3-3-3-看情况闪现(超远距离追击)
1技能起手马上接两次冲刺,然后2技能,等一下再接两次冲刺起飞。要点跟②是一样的,注意好12技能后接3的时间点,避免断大。
第四种:2-1-3-3-3-3-3(近距离高爆发)
21技能连放,往前冲刺两次,往后冲刺两次,这套连招的好处在于能够近距离打出瞬间爆发,对面没有太多反应时间。
第五种:1-2-3-3-3-3-3(近距离高爆发)
12技能连放,往前冲刺两次,往后冲刺两次。
一切连招的基础就是基于冲刺命中敌人,或者冲刺命中技能(133和233)。进阶连招也是如此,一种是在“刹车”的过程中穿插技能、强化普攻、辉月,另一种是配合闪现。
进阶连招:
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