元歌教案(20892字)*享受永久免费更新*
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——小黄人、微光、浪队各大顶尖国服路人王拟写,盗版必究
全国冠军战队“浪队”倾情推荐。
目录:
一、元歌的技能机制与使用技巧讲解
二、国服元歌对元歌技能机制的使用总结及常规运用
三、元歌的基础连招思路讲解
四、国服元歌对元歌输出手法的重点总结及进阶运用
五、国服元歌的进阶输出连招思路讲解
六、国服元歌的出装铭文搭配思路讲解
七、国服元歌走对抗路与中路的时间线打法讲解
八、国服元歌在逆风情况下的团队分带牵制思维讲解
九、国服元歌的抓机会决策思维讲解
十、高分段元歌如何进一步提升
十一、如何让自己的本命英雄快速拿标
十二、元歌的伤害计算思维讲解
十三、对元歌的反向克制思路讲解
一、元歌的技能机制与使用技巧讲解:
被动技能:
技能说明:傀儡将继承元歌全部装备(除复生、血怒、暗幕、法力护盾)效果以及部分BUFF效果,傀儡普通攻击可造成0~195(+100%物理加成)点物理伤害,傀儡的基础伤害会随1技能等级而成长; 其获得的金币经验与部分BUFF效果都会共享给元歌,傀儡被摧毁会禁止元歌召唤傀儡,持续20秒;同时会暴露元歌位置以及造成晕眩,持续两秒;每当傀儡回归本体,本体都会清除控制效果并获得40%移动速度的增加,持续1秒和200(+62%物理加成)点护盾。
使用技巧:
傀儡的属性和本体的属性挂钩,且能继承本体装备的绝大部分效果和红buff效果。
傀儡的作用:
1、清野反野:清野时可以让傀儡和本体一起攻击,加快清野速度;反野时让傀儡单独去反,本体躲在安全位置,傀儡抢到的buff同样会给到本体。
2、安全清线:逆风需要清线时,可以让傀儡单独清线,本体躲在安全位置,同样可以获得经验和经济。
3、刺探敌情:傀儡可以伪装成敌人的队友,但主动攻击或受到攻击就会被识破。可以让傀儡单独闯入敌人后排,本体躲在安全位置。
4、消耗和拆塔:在团战前,可以让傀儡单独靠近敌人打一套技能,本体躲在安全位置;上高地时,可以让傀儡单独去点几下防御塔,本体躲在安全位置。
5、迷惑敌人:傀儡可以和本体交换位置。
6、替本体贴近敌人:傀儡贴近敌人后,本体可以看情况和傀儡交换位置,完成刺杀。
傀儡和本体的连带关系:
1、傀儡可以看到本体的血线,傀儡有两条血线,上面的血线是本体的,下面的血线是傀儡的。
2、本体死亡傀儡也会死亡;傀儡死亡暴露本体视野,且本体会被晕眩2秒,在一段时间内无法再召唤傀儡。
一技能:
技能说明:元歌将傀儡向指定方向掷出,对路径上敌人造成300/360/420/480(+125%额外物理加成)点物理伤害和击飞效果,并开始操控傀儡,傀儡会模仿一个敌方英雄直到攻击或者受到攻击;傀儡位于元歌900范围内时元歌会进行自动攻击;傀儡超过元歌2500范围5秒后会自动销毁;傀儡一旦死亡或销毁控制权将立即转回元歌本体;第二形态:立即收回傀儡,并对路径上的敌人造成300/360/420/480(+125%额外物理加成)点物理伤害和击飞效果。
使用技巧:
本体:
对一条直线上的所有敌人造成伤害和击飞,并召唤傀儡,召唤后控制权在傀儡身上。
傀儡会伪装成敌人的队友,本体原地不动,距离指示范围一共有三条黑色边线:
①最近的黑色边线是本体平A的最远攻击距离,敌人必须位于最近的黑色边线范围内,本体才能对敌人进行自动攻击。
②第二条黑色边线是本体能够进行自动攻击的有效范围,当傀儡在第二条黑色边线范围外时,即使敌人在本体平A的攻击距离内,本体也不会进行自动攻击。
③第三条黑色边线是傀儡的自爆范围警戒线,当傀儡在第三条黑色边线范围外时,会在5秒后自动销毁,死亡或销毁后控制权在本体身上。
傀儡:
对一条直线上的所有敌人造成伤害和击飞,并收回傀儡,收回后控制权在本体身上。
傀儡回归本体时,本体可以解除自身受到的控制效果、增加移速并获得护盾。
注:控制效果包括:石化、冰冻、击飞、晕眩、减速、嘲讽和强制位移。
护盾无法吸收真实伤害。王者荣耀中拥有真实伤害的英雄有:澜、杨戬、吕布、貂蝉、哪吒、典韦、老夫子、张良、明世隐、夏侯惇、马可波罗等,同时召唤师技能惩击与终结也均是真实伤害。
二技能:
技能说明:元歌在短暂延迟后向指定方向掷出4枚暗器,对路径上敌人造成420/520/620/720(+210%额外物理加成)物理伤害,暗器可以连续命中多枚,但伤害将折减70%;第二形态:将傀儡与本体位置对换,如果傀儡和本体距离大于900,则傀儡只会移动到距离本体900的位置,并对路径上的敌人造成300/360/420/480(+125%额外物理加成)点物理伤害;束缚状态下该技能会将本体拉至傀儡身前并将控制权转交本体。
使用技巧:
本体:
贴脸使用可以让伤害最大化。
与三技能联动使用时,先用二技能,再用三技能可以让三技能的伤害最大化。
傀儡:一会将结合三技能与大招来讲。
三技能:
技能说明:元歌甩出丝线向后拉扯,每根丝线对命中目标造成250/295/340/385(+100%额外物理加成)点物理伤害,被两条丝线命中的单位将会受到额外已损生命16%的物理伤害和50%减速效果持续2秒;第二形态:傀儡对附近敌人造成300/360/420/480(+125%额外物理加成)点物理伤害并减少其200/300/400/500点移动速度,持续两秒,释放第一段的3秒内能够开启第二段,傀儡进入束缚状态,在短暂延迟后会持续眩晕范围内的敌方单位并每段造成100(+50%额外物理加成)点法术伤害。
使用技巧:
本体:
使用后会向后位移,可以越过一些较薄的墙体。
被两条丝线同时命中的话,还会受到额外已损生命值16%的伤害并被减少移速,常作为收割技能来用。
傀儡:
三技能的束缚状态会改变二技能和大招的效果。
三技能第一段:傀儡对周围敌人造成伤害和减移速效果。
用第一段后,三秒内可以用第二段。
三技能第二段:傀儡进入束缚状态,对周围敌人造成伤害和晕眩效果,同时改变二技能和大招的效果。
未进入束缚状态时的二技能:傀儡和本体交换位置,并对一条直线上的所有敌人造成伤害,但如果傀儡在距离指示范围的第二条黑色边线外,则只能移动到第二条黑色边线的位置。
进入束缚状态时的二技能:本体会位移到傀儡身前,傀儡销毁,控制权回到本体身上。
大招:
技能说明:元歌立即消失,并在短暂延迟后出现在范围内的另一位置;第二形态:傀儡向指定方向冲锋,对路径上的敌人造成100%物理加成的物理伤害;在束缚状态下该技能会立即将控制权转向本体。
使用技巧:
本体:
第二个解控技能,使用后变为不可选中,并进行一段位移。
绝佳的保命神技,可以越过一些较厚的墙体,并借助墙体完成更远距离的位移。
2021年4月28日调整:大招:不再能清除傀儡被摧毁时带来的眩晕效果,旨在降低元歌的操作容错率与团战保命能力。
傀儡:
未进入束缚状态时的大招:傀儡向指定路径冲锋,对触碰的敌人造成伤害,并将本体拉至冲锋之前的位置。
进入束缚状态时的大招:傀儡销毁,控制权回到本体身上。
简单总结:
一技能:释放傀儡,对路径上的敌人造成伤害和击飞;在傀儡形态时会回收傀儡并造成伤害和击飞。
二技能:向前方扇形范围丢出四支暗器,伤害可叠加但会衰减;在傀儡形态时是将傀儡和本体互换位置,但如果距离过远,则本体会到达傀儡位置,傀儡只会离开本体一小段距离,该距离大约为900。
三技能:甩出丝线向后拉扯,对被两条丝线同时命中的敌人会造成已损生命值百分比的伤害和减速;在傀儡形态时三技能分为两段,第一段会对周围的敌人造成固定减速和伤害,第二段类似墨子大招的持续眩晕,但要注意不论敌方有无抵抗鞋,都不难走出这个范围。同时傀儡会进入束缚状态:束缚状态下元歌傀儡状态下二技能和大招会出现变更,二技能变为将本体拉扯至距傀儡900码范围处,大招变更为将控制权交还给本体。
大招:清除控制效果,并在短暂延迟后出现;在傀儡形态时则是会朝选定方向冲锋,冲锋过程中会将本体拉至傀儡冲锋前的位置,且冲锋过程中本体会短暂处于无敌状态。
被动技能:元歌傀儡在收回时会解除元歌身上所有存在的控制效果和增加移速,但当元歌傀儡被敌方摧毁时,元歌本体会暴露视野和被眩晕。
二、国服元歌对元歌技能机制的使用总结及常规运用:
本体一技能用于召唤傀儡,控制权在傀儡身上;二三技能用于打伤害,三技能和大招可以位移,大招还可以解控并变为不可选中。
傀儡一技能用于收回傀儡,控制权回到本体身上;三技能用于打伤害和控制,并进入束缚状态;进入束缚状态时的二技能和大招用于收回傀儡,控制权回到本体身上;未进入束缚状态时的二技能可以让傀儡和本体交换位置;未进入束缚状态时的大招用于让傀儡和本体同时位移并打伤害。
常用于打伤害的技能一共有四个:本体二技能和三技能、傀儡三技能和大招。
转交控制权的技能一共有四个:本体一技能、傀儡一技能、傀儡进入束缚状态时的二技能和大招。
技能常规应用:
1、本体到泉水回血时,可以先用一技能召唤傀儡赶往线上,等本体满血后用二技能和傀儡交换位置,并再次用一技能收回傀儡,转换控制权。
2、除本体大招外,所有主动技能都会附带伤害,合理搭配运用可以快速刷野。
3、合理运用本体和傀儡的位移及交换位置技能,可以提升追击或逃跑的成功率。
三、元歌的基础连招思路讲解:
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