李信教案(21298字)*享受永久免费更新*

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目录:

一、李信4级前的玩法细节讲解

二、初学光信需在训练营做的练习讲解

三、初学暗信需在训练营做的练习讲解

四、国服暗信的常规玩法思路讲解

五、国服光信的核心操作思路讲解

六、光信与暗信的切换运用思维讲解

七、国服光信的核心打法思路讲解

八、国服暗信的核心团战思路讲解

九、暗信的完整分带牵制思路讲解

十、光信的蹲草与团战藏视野技巧讲解

十一、光信/暗信的不同操作设置建议

十二、国服光信的超细节守家技巧讲解

十三、国服光信/暗信的不同出装思路讲解

十四、高分段玩家如何进一步提升

十五、如何让自己的本命英雄快速拿标

十六、能提升李信巅峰赛胜率的5个重要建议

李信为无蓝条英雄,共拥有三种状态,分别为觉醒、统御(光信)与狂暴(暗信)。李信在觉醒前对线较为弱势,稳住到四最为关键;光信:通过对技能距离把控与合理衔接,卡住草丛视野,可对敌方造成致命一击;暗信:通过一技能带线牵制,不断入侵反野压缩对方发育空间,一旦敌方疲于轮换转线,就可寻找以多打少的团战时机。

一、李信4级前的玩法细节讲解:

1、李信4级前建议都主二技能,可增加技能伤害提升清线能力,同时注意李信4级前普攻与二技能命中英雄都能获得额外5点经验值。

2、在铂金钻石及以下分段(分路混乱),李信4级前如何操作,才能单打射手+辅助守住一塔:李信的基础移速为370点,带10个狩猎或隐匿将增加37点移速,开局可裸疾步之靴,总造价为530金币,在获得60点移速加成的基础上,脱离战斗后还会再增加60点移速,用回城技能从泉水补满状态出来后能稳稳地触发该效果直至赶到对抗路一塔,当不再需要时即可卖掉,售价是318金币,仅亏损212金币。

李信4级前二技能的CD为5秒,清一波兵线能用出2-3次二技能,清线方法是在双方兵线快交汇前,先用一次二技能,后撤两步,等二技能CD转完,再上前用一次二技能,一技能留着躲敌人的技能。疾步之靴做出后,每次清完线都要马上回城再赶回来,一直跑图让自己保持健康血量,清线时必然会吃到很多普攻伤害,而技能伤害会吃到多少则看玩家自身对一技能的运用。

注意:当李信到达四级时,可瞬间切换为光信或暗信。而光信在变身暗信的过程中可以移动,但自身会受到减速影响,该变身过程无法被控制技能阻止。

二、初学光信需在训练营做的练习讲解:

1、练习通过主动取消一、二技能,打出强化普攻的伤害和减CD效果,同时还能用于塔外点塔及蹲草时存强化普攻。

操作原理:光信使用技能后会强化下一次的普攻,提升攻击距离并额外造成50%伤害,命中敌人将减少所有技能1秒CD。

该操作是区分玩家实力的首个分水岭,手速快的玩家铭文可带狩猎加强普攻衔接流畅度避免卡手,手速慢的玩家铭文可带隐匿以增加常规技能伤害(红绿铭文建议用百穿)。

2、练习秒用一技能位移及一技能蓄力后接闪现,增加突进距离。

操作原理:光信蓄力一技能和大招时会有20%免伤,且蓄力和释放过程均免控,蓄力1秒伤害达到上限(一技能同时具有斩杀效果,敌人血量越少伤害越高),主动取消施法或蓄力被打断后会返还40%CD。

注意:光信一技能蓄力期间,人物上方会出现相应蓄力时间轴,1秒后达到上限,也就是时间进度位于竖线位置,即一技能达到最远释放距离与最高伤害节点。同时光信蓄力一技能达到最远释放距离造成伤害的实际范围会比技能施法范围要远一些。

此外还需注意的是光信一技能蓄力期间将处于霸体状态,免疫控制效果可延续至技能释放阶段,在此期间,自身还会减少20%所受到的伤害。

3、练习二技能“后撤步”,在调整自身位置躲伤害的同时保持输出。

操作原理:光信使用二技能时需按住技能不动,拖动技能方向轮盘调整攻击方向(回拉即可实现人物后撤,需通过不断练习提升熟练度及流畅度),取消施法即可马上返还部分CD,挥出四道剑气后要马上取消施法,让自身脱离僵直动作,且CD会更少。

此外光信也可通过地形强制卡踏步,提升刷野效率。

4、练习蹲草杀招,如3-A-2(主动取消施法)-A-1-A。

输出原理:草丛是光信最好的武器,光信的一技能和大招在草丛蓄力时不会有预警提示,可等敌人贴近后让三道剑气全部命中(当多道剑气命中同个目标时,从第二道剑气开始将只造成30%的伤害),再接普攻和二技能带走敌人。

注:光信蓄力达到大招最远释放距离造成伤害的实际范围会比技能施法范围更远一些。

5、练习在一技能位移过程开始蓄力大招,可减少落地后大招的蓄力时长。

三、初学暗信需在训练营做的练习讲解:

1、练习保持每普攻一次就移动一步,取消普攻后摇。

2、练习在关键时刻开出一技能免疫敌人的控制(可拿后羿或钟馗练习)。

暗信的其他操作细节:

1、暗信相比光信有30点的移速提升,等同于一双小鞋的属性,追击逃跑能力比光信更强,且普攻分为两段伤害,均可触发末世的被动和二技能命中英雄后的回血效果。

2、暗信使用一技能后将立刻解除自身受到的减移速效果并免疫控制,增加高额移速和生命回复,蓄力1秒后取消施法会提升攻速并让提升的移速暂时保留,而蓄力1秒后武器会有闪光特效,当要被敌人的控制技能打到时可先用一技能躲掉控制效果再反打。暗信每次普攻命中敌人都会减少一技能1秒的冷却时间。

3、暗信的大招存在施法延迟,最好是配合二技能和寒冰惩击使用。

注:暗信二技能剑气的攻击范围相对技能指示器会更远一些,对线时可通过残血兵线诱惑敌方,卡准二技能剑气距离找机会将其击杀。

抓人和团战连招:1贴近-2-A-3-A。

蹲草连招:1蓄力-3-A-2-A(当暗信与敌方英雄近身时,可直接释放大招)。

四、国服暗信的常规玩法思路讲解:

1、不管是暗信还是光信都一样,四级是一个质变期,所以前期要学会用二技能,以及惩击抢河道野怪等来帮助自己快速到四级(注:暗信一般都玩惩击流,开局买打野刀出门,用二技能+惩击收掉河道灵,之后多用二技能打敌方英雄,能抢先到四级。)。

2、暗信的刷经济能力,可以说基本没人可以挡得住的,主要就在于他本身的被动加成的移动速度以及一技能带来的免控和移速加成,使得他在对方野区来去自如。同时,暗信的伤害有很大一部分来源于等级,所以利用好这些特性,就可以去对方家野区偷,前期偷偷摸摸的偷,后期光明正大的拿,野怪刷多了,在加上自己一路钱和支援的时候带来的经验,会使得暗信很容易压制对方两三级,这样对面基本上是留不住你又拿你没办法的那种,就可以再继续刷了。

3、一技能的cd在使用的时候需要注意,特别是进入别人的野区的时候,最好是能留着一技能不乱用,不然对面如果反蹲你的情况下,就会很尴尬了。而留着一技能的情况下,见到苗头不对就可以开溜。在打团的时候,一技能同样重要,蓄力过程中免控,而蓄力可是能持续三秒,所以在出肉的情况下,你想靠近对面C位,对面基本上闪现都走不掉,入场后二技能挂上减速到再开个大,脆皮基本上已经没了。

4、玩暗信,一般都会带惩击,所以你会缺少一个闪现或者疾跑等召唤师技能,虽然说你顶得住的情况下,用一技能是可以靠近对方C位的,但是对方在大后期同样有秒你的能力,所以打团要看形势和有没有必要,而反观作为带线边,对面起来要来两三个人才有可能抓死你,这样你就能无限用你这一路的兵线牵扯对方一到两人。

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