杨戬教案(21951字)****享受永久免费更新

——小黄人、微光、浪队各大顶尖国服路人王拟写,盗版必究

全国冠军战队“浪队”倾情推荐。

目录:

一、杨戬的技能机制与使用技巧讲解

二、杨戬的常用连招讲解

三、国服杨戬打野/对抗路出装铭文推荐

四、边路杨戬对线拿一血技巧讲解

五、边路杨戬的基础打法思路讲解

六、边路杨戬的对线运营思维讲解

七、国服杨戬的牵制分带思维讲解

八、国服杨戬的抓机会决策思维讲解

九、打野杨戬的基础打法思路讲解

十、杨戬的打野节奏定义讲解

十一、打野杨戬的指挥技巧讲解

十二、杨戬的通用时间轴打法讲解

十三、杨戬的操作设置建议

十四、杨戬的适配队友推荐

十五、能提升杨戬巅峰赛胜率的5个重要建议

一、杨戬的技能机制与使用技巧讲解:

被动技能:

技能说明:杨戬附近的每个敌方英雄都会使杨戬减少自身20%所受控制效果的持续时间,最多减少60%

使用技巧:可以和抵抗之靴的被动效果完美叠加,大幅减少被控制时长,从容地从花木兰重剑形态二技能和墨子大招的持续控制中逃出,但被东皇、老夫子和弈星的大招命中时不能减少被控制时长。

一技能:

技能说明:杨戬召唤哮天犬并让其向指定方向发起冲锋,对第一个命中的敌人造成150/180/210/240/270/300(+70%物理加成)点物理伤害,如果命中敌人,5秒内可再次释放该技能,释放后杨戬将冲向该敌人并发起一次攻击,造成225/270/315/360/405/450(+105%物理加成)点物理伤害并附加目标已损生命值16%的物理伤害;若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。

使用技巧:

一技能第一段直接击杀目标的话可以刷新技能,对线时可以用于补刀。杨戬的强度需要经济支撑,而补刀可以获得额外50%金币,补刀就跟抢人头一样,小兵最后一刀得是自己杀的才有额外金币,单人边路对决的补刀数量决定能否拉开经济差。

而想用好该技能要懂得计算第二段的伤害值。第二段的附加伤害为物理伤害,与召唤师技能终结的真实伤害不同,物理伤害会被物理防御抵消一大部分,而且会被护盾抵挡。

当召唤师技能带终结时,有两种用法:

1、先用第二段再用终结,可以保证伤害不被物理防御抵消且不被护盾抵挡,但不能刷新技能。

2、先用终结再用第二段,成功击杀可以刷新技能,但不能保证击杀。

这两种用法要看情况选择:

1、选择先用终结再用第二段的话,敌人是否有可能突然增加护盾。护盾来源于英雄技能如梦奇的一技能和吕布的二技能等;装备技能如“炽热支配者”的被动技能及“血魔之怒”、“风之轻语”、“救赎之翼”的主动技能等。

2、选择先用第二段再用终结的话,敌人是否有可能突然用位移技能或其他方式拉开距离,导致终结放空。

用第二段逃生及追击:

一技能命中敌人后,可在5秒内用第二段,且第二段击杀目标也可以刷新技能。

1、对线时可以用第二段击杀小兵,再对英雄用一技能,接第二段贴近,在短时间内完成远距离位移。

2、对线时带闪现的话,可以用第二段击杀小兵,再用闪现贴近英雄,接二技能后马上用一技能,然后开启大招。由于大招有施法后摇,每开启一次都最好穿插一次普攻。敌人血线到斩杀线或位移逃跑后,用第二段追上并完成击杀。

3、逃跑时可以对野怪或小兵用一技能,接着反向逃跑,敌人选择追击的话就用第二段位移后继续逃跑;敌人放弃追击的话则直接继续逃跑。

4、逃跑时有闪现的话,可以对墙体另一侧的野怪或小兵用一技能,接第二段越墙位移,敌人用位移技能或闪现跟过来后再用闪现回到墙体另一侧继续逃跑。

5、追击时可以先用一技能命中敌方前排,当敌方前排靠近你真正想要击杀的敌方核心输出位后再用第二段位移,接二技能和大招对敌方核心输出位造成伤害。

6、团战时可以先对被队友集火的敌人用一技能,但不要马上用第二段,当敌人残血跑回人堆后再用第二段跟上,接二技能和大招打控制及范围伤害。

7、反野时可以利用第二段的斩杀效果来抢;清自家野和打龙时用第二段收尾防敌人来抢。

8、靠近草丛前可以先扔一技能,如果解锁第二段就证明有埋伏。

9、召唤师技能带惩击的话可以先对野怪用一技能,等野怪半血时果断用惩击+第二段,抢下野怪的同时刷新技能。

10、召唤师技能带惩击的话去线上抓人时可以用第二段突进高血线的小兵,飞行过程中快速按出惩击,让小兵血线降至斩杀线,完成突进的同时刷新技能。

2021年4月8号加强:技能第一段命中后标记存在期间,若目标单位被击败则立即刷新一技能冷却时间。

一技能刷新机制的门槛再次降低,旨在提升杨戬的操作容错率。

二技能:

技能说明:杨戬向指定方向横扫,对范围内敌人造成250/300/350/400/450/500(+100%物理加成)点物理伤害并减少50%移动速度,持续2秒;杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。命中敌人后,杨戬的普通攻击将附带80/120/160/200/240/280(+35%物理加成)点真实伤害,持续5秒

使用技巧:

1、推塔时可以对小兵使用,让自己的普攻附带真实伤害,加快推塔速度。

2、可以配合闪现,打出闪现+二技能或二技能+闪现的操作。

闪现+二技能比较简单,但会让敌人有反应时间。

二技能+闪现会难一些,但可以减少敌人的反应时间。

3、晕眩可以用来打断敌人的持续施法等动作,如王昭君和墨子的大招、刘邦的传送等。

2021年4月8号加强:杨戬生命值百分比低于目标时造成1秒晕眩,若百分比高于目标,则造成0.5秒晕眩。

二技能在面对生命值百分比低于自己的目标时也能打出稳定的硬控效果,可同时提升杨戬的对线压制能力与团战切后排能力,结合近一年的调整历程来看属于大幅加强,尤其体现在中后期的团战能力方面,杨戬信仰玩家们可开始继续用杨戬上分。

此外值得一提的是:由于S23赛季黄刀调整,更利好蓝领打野,杨戬也能更多地作为蓝领打野潜入野区发育而非被固定在线上,如此一来发育速度会更快:辅助不在场时,装备黄刀的英雄可自由去蹭队友的线,并不会影响队友的经济收益,且黄刀流打野蹭中路线也会让中路英雄更舒服,如果是组排的话可靠着这样转线让整个团队更快发育起来。

大招:

技能说明:杨戬可利用天眼施放3次激光,每次间隔不超过5秒,对路径上的敌人造成300/450/600(+72%物理加成)点物理伤害,第3次将会发出3道激光,同时被多道激光命中,从第二道激光开始只会造成30%的伤害;激光命中敌人时,造成的伤害值的50%会转化为杨戬的生命值

使用技巧:

1、有施法后摇,每开启一次都最好穿插一次普攻以让伤害最大化。

2、第三段会同时发射出三道激光,跟敌人贴身时可以全部命中,打出最大单体伤害。

3、大招在同时命中对面整波兵线时和单命中对面英雄时的治疗量完全不同,所以如果条件允许,尽可能在对方兵线接近你的击杀目标时开团为最优。特别是大招的第三段一定要往敌方单位多的方向释放。

二、杨戬的常用连招讲解:

蹲草丛或走位近身时:2A1A3A3A13。

先二技能减速或眩晕住对手,立刻平A接一技能,然后A3A3A连招再一技能第二段跟上收割,打完这一套足以秒杀一个脆皮,一般的半肉战士也能打到残血。

与目标距离较远时:112A3A3A3。

先一技能标记,第二段突进接二技能,随后A3A3A3进行输出。

三、国服杨戬打野/对抗路出装铭文推荐:

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