刘禅教案(21145字)****享受永久免费更新

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——小黄人、微光、浪队各大顶尖国服路人王拟写,盗版必究

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目录:

一、国服刘禅对于刘禅的英雄理解

二、国服刘禅对刘禅强势期的理解

三、刘禅的技能机制与核心操作技巧讲解

四、国服刘禅的连控操作手法讲解

五、国服刘禅的出装铭文搭配思路讲解

六、刘禅的常规玩法思路讲解

七、国服刘禅的核心打法思路讲解

八、刘禅如何根据团队阵容来改变打法

九、刘禅的上分搭档推荐

十、国服刘禅对不同时间段的打法思路理解

十一、国服刘禅对不同情况下的团战局面理解

十二、国服刘禅对运营兵线与推进节奏的不同理解

十三、路人局如何更快用辅助英雄上分

一、国服刘禅对于刘禅的英雄理解:

1、保人能力具有较大局限性:这个局限性体现在对面是什么英雄。由于刘禅的保人能力全体现在刘禅的控制之上,因此刘禅极度克制一切需要近身打输出的英雄,如猴子、司马懿、阿轲等。也正因如此,刘禅在面对远程爆发时,如干将,女娲这种手长英雄时会显得较为无力,只能依靠站位去逼走对方。同时还有霸体强突型,廉颇项羽等,刘禅只能干看着无能为力。

2、进攻能力取决于召唤师技能:携带闪现的刘禅具有很强的开团能力,至于其他技能则完全丧失了开团能力。

3、由于自身对防御塔的特殊效果,具有一定的功能性:由于刘禅自身对防御塔的高额伤害以及晕塔机制,刘禅在前期抓死一次人就有机会拆掉一座塔,更可以抗塔拆塔,以此对抗二塔的减兵线移速机制。晕塔和回血机制,让刘禅成为天生的越塔手,也是峡谷为数不多的亮点机制。

4、技能机制较为笨重,怕被风筝:刘禅的整体机制没有位移,身位坦度偏高不够灵活的辅助,却经常需要近身去打控制,同时控制也有一定的前摇,所以比较怕马可波罗,孙膑等英雄风筝。

总结:驾驭刘禅的关键,在于控制技能的细节处理以及前中期与团战的打法思路。刘禅定位是坦克拥有强行拆塔与多段控制的能力,虽然自身没有位移,如果能够合理衔接一技能,可瞬间提升机动性与操作空间。

二、国服刘禅对刘禅强势期的理解:

刘禅的强势期不是前期,而是在拥有一定等级和冷却缩减以后,一直到敌方输出位伤害完全成型的时候。(简而言之就是中期)这时候的刘禅不仅坦度可观,跑图和控制能力也十分强悍。

也正是因为刘禅的强势期取决于敌方C位装备和自身冷却缩减和等级,所以刘禅就是典型的顺风型英雄,一旦逆风刘禅缺少强开的弱点就会很明显,线出不去视野被压缩,刘禅的战略意义就会断崖式下跌。这也是KPL极少出现刘禅辅助的原因。

在S23赛季刘禅强势崛起不是因为他本身强,而是因为版本能用的开团滚雪球辅助很少,鲁班大师盾山经常被禁,张飞真空期太长,牛魔控制可以但是滚雪球不如刘禅。在顶分局这个依赖视野和人数的对局,刘禅的连续控制让他抓边能力很强,抓死就可以马上搞掉防御塔,从而压制视野,不至于被对面拿命清兵止血。

扩充讲解:

S23赛季兵线汇集时间进行了改动,中路和边路兵线交汇时间相近,这也意味着大部分中单的玩法思路发生了改变,从抢线抓边变成了攻守野区。因此我们可以说,S23赛季的边路相对以前更加安全,中路抓人的机会少了,只要多加注意打野的位置即可,整体更注重对线细节和支援,而非防抓人。

这样一来,S23的整体节奏相对于之前便慢了不少,以往4分钟不到边路发生一次团战才可能掉一塔,现在边路一般都是单杀居多,推塔速度比起多人显然会慢一些。而选择刘禅则是为了加快节奏,把节奏掌握在自己手里,因为刘禅正是王者峡谷中最强的推塔小能手。

三、刘禅的技能机制与核心操作技巧讲解:

刘禅所有主动技能均可对防御塔与水晶造成伤害并回复自身生命,一二技能还会分别对机关造成干扰并持续1秒,大招旋转期间可以任意衔接其他技能。

被动技能:

技能说明:刘禅可对机关释放技能造成等量伤害,并且刘禅的控制效果可对机关造成干扰效果,持续1秒;当刘禅技能对机关造成伤害时会掠夺零件为自身回复200-396点生命值,回复效果随英雄等级成长。

使用技巧:刘禅所有技能伤害打在防御塔上都是等量的,而且刘禅的所有控制技能还能干扰防御塔持续1秒,被动的存在使得刘禅具有得天独厚的越塔能力,同时刘禅的每次技能伤害命中防御塔时都会回复自身的血量,包括一技能的强化普攻,尤其是在开大招后回复速度极快。

一技能:

技能说明:刘禅立即重置普攻并开启护盾向前发起冲锋,吸收600/840/1080/1320/1560/1800点伤害同时提升自身25%移动速度持续3秒,并强化下一次普通攻击,造成350/400/450/500/550/600(+122%物理加成)点物理伤害并击飞敌人1秒。

使用技巧:

开启一技能获得护盾和移速加成,下一次普攻强化,强化普攻可以持续5秒,因此刘禅也可以像猴子、杨玉环等存强化普攻,一技能所获得的护盾则是刘禅无伤越塔/拆塔的资本。

一技能看似简单,但由于刘禅的移速加成仅有3秒,我们需要在对一技能释放时机上有一个准确的把握。

一般来说,我们要思考判断一技能是用来存普攻还是追击,因为没有移速加成的刘禅,很难摸到对方。建议在蹲草时,有把握摸到对方时,可以存普攻。如果没有把握,那么还是留着一技能追击吧。

主一的原因,则是一技能升级有不错的护盾与移速加成,同时每次升级有0.6秒的冷却缩减,这样在一技能升到三级以上,CD到达8秒左右时,配合极寒风暴便可实现无缝双强普。

同时,由于刘禅的强化普攻有着较长的前摇,因此搭配闪现可以打出A闪的操作,用的好甚至可以实现双重控制。

不过条件比较苛刻,一般需要一个单位,如小兵、野怪、防御塔,抬手动作在前一个单位,控制打在实际目标上,可以打出一个出其不意的效果。

二技能:

技能说明:刘禅操纵机关熊猫向指定方向伸出魔爪进行攻击,对范围内的敌人造成400/480/560/640/720/800(+100%物理加成)点物理伤害并且会将范围内敌人眩晕1秒。

使用技巧:

刘禅的二技能也是很强的控制技能,施法前摇比一技能短,所以用二技能起手的话,控到敌人的成功率会更高。而二技能也可以配合闪现使用,再次降低施法前摇,同时需注意的是刘禅二技能的实际控制范围会比技能指示器更远一些。

刘禅的无伤拆塔技巧是同时结合了被动技能效果还有一二技能,具体做法为当一技能的CD降低后,先开一技能等上一两秒,再冲到塔前面普攻接二技能,最后开一技能再打一次强化普攻跑出来,一技能的护盾会把防御塔的伤害都挡掉,即1-A-2-1-A。

大招:

技能说明:刘禅操纵机关熊猫展开双臂持续旋转攻击附近敌人,持续3秒;对方范围内的敌人每0.5秒造成240/320/400(+75%物理加成)点物理伤害。

使用技巧:

1、在被动技能效果的加持下,刘禅在越塔时开大可以不断回复自身生命值。

2、使用大招时,可以对自身四周持续造成范围伤害,在之前版本调整后,使用大招时可以停下使用其他技能(加强后刘禅大招期间可以任意衔接一二技能,接一技能时能够直接获得护盾与加速),这也是让刘禅崛起的原因,否则开大等于自控。

3、大招对于刘禅来说比较矛盾,因为刘禅作为一名辅助,大招却仅仅是用来打输出的,所以从这个技能上看,刘禅或许不一定完全要走常规的千血铭文(调和、虚空、宿命)流派。

四、国服刘禅的连控操作手法讲解:

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