盾山教案(21545字)*享受永久免费更新*
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——小黄人、微光、浪队各大顶尖国服路人王拟写,盗版必究
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目录:
一、盾山的技能机制与操作技巧讲解
二、盾山的核心作用与所适配的阵容讲解
三、盾山作为辅助位/游走位时的区别讲解
四、盾山在职业比赛的核心表现作用讲解
五、国服盾山的操作技巧总结讲解
六、能破盾山一技能举盾的英雄总结讲解
七、国服盾山二技能背摔的使用细节与其他技巧讲解
八、国服盾山的全局打法核心思路讲解
九、国服盾山的出装铭文搭配思路讲解
十、国服盾山的团队指挥思路讲解
一、盾山的技能机制与操作技巧讲解:
被动技能:
技能说明:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下获得30%免伤效果,石盾拥有10点能量,每次抵挡子弹技能消耗1点能量,每2.5秒自动回复1点能量。庞大的身躯使得盾山的普通攻击附带自身最大生命4%加成的物理伤害。
核心运用技巧:
1、用一技能与大招时可获得30%免伤,包括物理伤害、法术伤害与真实伤害。
2、每隔2.5秒会自动回复1点能量,即空能量的话需要25秒才能自动回复至满能量。
3、每抵挡子弹技能消耗1点能量,而如果是太频繁的攻击并不会就直接损耗掉全部能量,如挡蒙犽与嬴政的大招。
4、盾山的普通攻击会附带自身最大生命值4%的物理伤害,因此用普攻打人也很疼。
一技能:
技能说明:盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成250/300/350/400/450/500(+50%物理加成)点物理伤害。
使用技巧:
盾山使用一技能和大招后均会获得30%免伤效果,能在挡掉弹道伤害和控制的同时起到控制及分割战场的作用。盾山开大后尤其克制突进英雄,如关羽在面对开大的盾山时就会非常受限。
一技能的优势在于可以移动和转换角度,只要不被硬控效果打断就能随时用移动和转换角度持续挡掉弹道伤害和控制并同时限制敌人,但缺点是用一技能时移速会降低一半;大招的优势在于范围更大,可以分割战场,控制和保护能力更强,作为盾山的队友不必挤成一团站在盾山身后,可以分散站位,防止同时被范围伤害和控制技能打到。
初学盾山需掌握的操作——学会取消一技能:
盾山利用闪现来出其不意的背对面核心,这个时候可以再加上个使用一技能中来释放二技能。因为盾山使用一技能的时候,给人的感觉是很笨重的,而且盾山一技能停止的时候是有个收盾动作,但是如果用取消一技能的方式,就可以没收盾动作的情况下,连出二技能,这样,你出其不意的效果就会更加明显。
建议将一三技能的位置互换以提升成功率,技能改键方法为先点击主界面右上角的“设置”,接着点击“布局设置”,然后拉到最下方点击“进入自定义面板”,随后将一三技能的位置互换(只会应用于盾山)。
二技能:
技能说明:盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成550/620/690/760/830/900(+100%物理加成)点物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,回复5点能量,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和550(+100%物理加成)点物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾。
使用技巧:
盾山的二技能是其核心位移和控制技能,但位移无法越墙。且由于位移距离较近,常需配合闪现使用来增加突进距离,可以扔回撞到的敌方英雄同时对其造成晕眩。另外二技能还可以用于瞬间取消大招的施法,防止出现僵直动作。
初学盾山需掌握的操作——连贯的二闪接大招:
玩盾山,开团主要就是二技能,二技能使用过程中,是可以用闪现的。利用这个特性,我们可以更加出其不意的开到对方的核心。所以,能不能连贯释放技能,准确判断技能的距离,准确的背回来对方的核心单位,就成为了一个好盾山跟坏盾山的区别所在。如果连基本连招都不能连贯,那么很难把握机会去把对面关键位置给背回来。
大招:
技能说明:盾山掀开身边的敌方单位造成300/400/500(+60%物理加成)点物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成300(+60%物理加成)点物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%,使用该技能时盾山回复5点能量。
使用技巧:该技能与猪八戒的大招一样具有隔断战场的作用,在KPL里面我们经常能看到盾山跟猪八戒的组合,他们都是能隔断战场的存在,一旦开到敌方英雄,或者敌方进攻我们,应该马上找准战场的分割线,利用大招把敌方的后排英雄拦在无法输出我方核心的位置,等战场一边秒掉对方单位后,再乘胜追击。
盾山的大招也同样可以搭配闪现使用,改变举盾方向,如在关键时刻挡掉敌方姜子牙的大招。
此外结合上文所讲述的盾山技能机制来讲,盾山的技能机制均赋予了盾山创造机会的能力,所以接下来,能否找到机会,或者创造机会,就成了大神盾山跟优秀的盾山的区别(优秀的能连贯使用各种技巧)。首先要明确,开团,一定要算好自己家的伤害,如果开到一个敌方英雄并不能秒,那么这波开团反而是帮对面开的。所以,一个合格的盾山,要明白,对面有几个人在附近,自己这边有几个队友,能否秒掉对面的关键核心。一旦你觉得可以,而敌方核心的走位给了你机会,那么,不要犹豫,开一波好团,成功走向胜利!
四技能:
技能说明:盾山和塔合二为一,期间为防御塔提供600点物理及法术防御,每秒回复1点能量并修复自身和防御塔100点生命持续7秒。
使用技巧:盾山的修塔技能一级就可以用,躲进塔里避免被敌人攻击同时回复生命值,最多持续7秒。该技能在逆风局时尤其有用,可以给防御塔增加物理和法术防御外带回复生命值,克制速推流阵容非常有效,如李元芳、米莱狄和刘禅这些专门打速推的英雄。
二、盾山的核心作用与所适配的阵容讲解:
盾山的核心作用在于一技能和大招可以挡弹道伤害和控制、分割战场,及关键时刻二闪开团,在四五楼选出才能让克制效果发挥到极致,如敌方射手选了百里守约、上单选了光信、中单选了嬴政、打野选了裴擒虎、辅助选了蔡文姬的话,就能单靠盾山一个人打得他们痛不欲生。
但如果在一二楼首抢盾山的话,那么敌人大概率就不会拿弹道伤害和控制英雄,如果敌方不选射手,选双边路战士/坦克如吕布+孙策,打野选韩信、阿轲或百里玄策,中单选王昭君、武则天或张良,辅助选牛魔、鬼谷子或东皇太一的话,就可以很轻松地反克制盾山,让盾山辅助的作用被降至最低。
三、盾山作为辅助位/游走位时的区别讲解:
举例:
游走位:廉颇、鬼谷子、大乔、盾山、太乙真人、项羽、苏烈
辅助位:鲁班大师、明世隐、大乔、太乙真人、蔡文姬、盾山、牛魔、张飞、东皇
可简单理解为:游走需要懂得换人跟,以中转线为主;辅助是以跟着野核、射核或中核的节奏为主。其中像太乙真人,就能出现在游走,又能出现在辅助,本质区别就是只跟一个,或者不断换人跟。因为兵线的交汇位置不同,职业选手会运用卡线的方法,来让太乙真人实现同时帮两路的队友快速获取经济。举例:下路兵线到了,射手可以马上清线的情况下,先不清线,等太乙真人帮中单清完线,转下路,能加到额外经济再清线。
太乙真人被动:太乙真人附近800范围内的敌方非英雄单位死亡时,太乙真人和附近的队友都会额外获得20%金币。在路人局里,太乙真人只能给一个队友加经济,禁用和选取优先级就已经很高,而在职业比赛里,太乙真人能同时给两路加经济,能对团队经济产生质变,因此太乙真人在职业比赛中的威胁力可以与大乔比肩。
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