夏侯惇教案(20504字)*享受永久免费更新*
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目录:
一、夏侯惇的技能机制与核心使用技巧讲解
二、国服夏侯惇较常用的技能连招思路讲解
三、国服夏侯惇的出装铭文搭配思路讲解
四、国服夏侯惇走对抗路与游走位的打法思路区分讲解
五、国服夏侯惇“边惩流”出装推荐与核心玩法思路讲解
六、国服夏侯惇应对热门战边英雄的核心打法思路讲解
七、国服夏侯惇对夏侯惇的核心优势与运用思路讲解
八、国服对夏侯惇夏侯惇在职业比赛中的核心表现作用讲解
九、国服夏侯惇对运营兵线与推进节奏的高阶理解
十、国服夏侯惇对坦边高胜率的玩法经验总结讲解
一、夏侯惇的技能机制与核心使用技巧讲解:
被动技能:
技能说明:夏侯惇生命值低于50%时,每一次技能或普通攻击命中目标都会回复4.5%的最大生命值,持续8秒;每30秒最多触发一次。
核心运用技巧:
1、夏侯惇的最大生命值越高,被动技能效果给他带来的收益也就越大。
但是被动技能效果仅在生命值低于50%触发,而且需要攻击到敌人才能回血,所以在出装上还是推荐做魔女斗篷而非不死鸟之眼,两个装备相较而言,魔女斗篷的瞬间扛伤量更高,而不死鸟之眼更适合有持续回复能力或瞬间回复能力的英雄,如程咬金和白起。
而且不死鸟之眼有个缺点,就是会被制裁之刃和梦魇之牙两个装备克制。
2、触发被动技能效果后,需在8秒内不断攻击身边的英雄/小兵/野怪,借此回复最大血量;同时如果攻击的是血量较少的小兵或野怪,可不用技能,普攻即可,以回复更多的血量。
一技能:
技能说明:夏侯惇挥动大刀,向指定方向斩一道刃风,对路径上的敌人造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;刃风命中英雄后可再次挥动大刀向指定范围方向释放豪气斩,豪气斩会造成240/290/340/390/440/490(+100%物理加成)点物理伤害并将范围内敌人击飞1秒。
使用技巧:
1、命中英雄才能用第二段,第二段和第一段的伤害一样,区别是第一段的控制效果只有50%减移速,而第二段的控制效果有1秒的击飞,可以配合队友打出一整套的控制链且可以配合闪现使用,改变技能命中区域。
该技能可用于探草,如果触发第二段即代表草内有人。
2、当夏侯惇近身敌人,一技能命中敌人造成减速后可先用2A输出,这是因为夏侯惇已近身敌人且拥有较好输出环境,第二段控制可在敌人交位移之后再衔接;第二段控制虽然有较长施法前摇,但技能范围较大且距离目标较近可确保命中;而倘若夏侯惇能够卡住视野近身目标,通常以一技能起手减速留人,当敌人逃跑时再用大招跟进收割。
3、到了团战阶段,夏侯惇一技能第一段命中敌方英雄后,由于第二段持续时间相对较长,可调整自身走位后再精准释放;而如果敌人没有位移,夏侯惇近身之后可直接11减速控制留人;另外,夏侯惇通常会提前埋伏草丛,以确保控制技能精准命中。
4、夏侯惇的一技能第一段、一技能第二段与二技能均可用于取消普攻后摇,因此对拼连招可用A-2-A-1-A-1-A。
二技能:
技能说明:夏侯惇对周围敌人造成200/225/250/275/300/325(+70%物理加成)点法术伤害;同时获得一个可抵免等同于自身额外最大生命值15%的护盾,持续5秒;并强化夏侯惇的下三次普通攻击将附加150/180/210/240/270/300点真实伤害,持续8秒;每次强化普攻命中敌人时减少1秒不羁之刃的冷却时间。
使用技巧:
1、护盾持续5秒,夏侯惇的最大生命值越高,护盾的厚度也就越高,强化攻击效果持续8秒,把技能点满后CD为7秒,后期可以一直开着,每次普攻命中敌人时,都会减少大招1秒钟的CD,倘若夏侯惇被多人围堵且三技能冷却还有2秒左右,可迅速开2细节回头普攻一下,能够立刻刷新大招位移撤离。
2、在用了该技能后,一定要至少普攻3下再撤退,这3下还是很痛的。最好是在大招CD的时候用,可以把效果发挥到最好。注意,夏侯惇的普攻是范围伤害,一次可伤害多个目标,利用这点可以同时对多个敌人造成真伤。
大招:
技能说明:夏侯惇向指定目标方向扔出链刃,链刃飞向指定位置或击中敌人后会对范围内敌人造成300/425/550(+118%物理加成)点物理伤害并将自己拉向链刃位置,期间免受伤害并且击中的首个敌人会眩晕1秒;夏侯惇飞抵目标区域后还将追加300/425/550(+118%物理加成)点物理伤害。
使用技巧:
1、拉向链刃过程是霸体状态,可以免疫敌人的控制效果,进攻和逃生能力极强,可以随时用大招反打或撤退,这个技能有两段伤害,贴脸使用可以打出瞬间爆发。同时这也是夏侯惇的远程开团技能,团战可以看好时间,直接用大招突脸敌方输出位,用一技能第一段减敌人移速,敌人不交位移技能的话就会被一技能第二段击飞。
2、夏侯惇大招的有效攻击范围会比技能指示器更远一些,此外如果与目标重合情况下使用大招,不会对其造成任何效果。
大招的使用情况:
1、抓人:先一技能打中英雄,解锁第二段,再大招飞过去,再第二段一技能。如果你是配合队友一起抓,应该已经死了一个了。
2、逃跑:夏侯惇的大招位移距离较远,且一旦出钩就没有人留得住你了。夏侯惇其实有一部分硬度是有被动提供的,但是被动要时间打出来,所以本身没那么硬,该跑还是得跑。
3、开团:大招在团战里可以直接往前排面前放,也可以突袭后排,当刺客打。打中前排,可以连控他们2秒,运气好还可以打飞三四个人,刺客会很开心的。如果突袭后排,那么要先找好位置绕后,一旦大招给到后排,那么对面的阵容一定会乱。而且你的伤害加刺客的伤害,足够完成对后排的击杀了。
4、反手:往突进来的人身上放。也就是保护后排。一般他们交了位移都比较耿直,不太好躲。
5、偷野、反野:在草丛里埋伏着。如果对面的比较单纯忘了探草,可以在野怪剩一格左右的时候,飞刀出去抢一下。大招是范围伤害,有时候可以抢到。如果没抢到,可以与打野消耗一会儿,如果对面来包夹你,用闪现以及下一个大招跑掉。
驾驭夏侯惇的关键,在于对两段控制技能的理解,不仅要确保一技能第二段命中足够多的目标,还需根据敌人位移技能使用情况适时衔接大招追击。
二、国服夏侯惇较常用的技能连招思路讲解:
对线时敌人站位偏后有所防范,一技能第一段往往不能直接命中英雄,只能找机会同时命中小兵和英雄。
四级前的连招:1-1-2-A-A-A或A-2-A-1-A-1-A(夏侯惇的一技能第一段、一技能第二段与二技能均可用于取消普攻后摇)
四级后的连招:1-1-2-A-A-A-3-1-1-2-A-A-A。
敌人站位靠前,可以直接大招突脸:1-3-1-2-A-A-A或者3-1-1-2-A-A-A。
三、国服夏侯惇的出装铭文搭配思路讲解:
铭文推荐狩猎、虚空、宿命,主二技能,召唤师技能带终结或闪现。
装备作用讲解:
荆棘护手:核心作用在于增加物理防御与物理攻击力,由铁剑与布甲组合升级而成,可进阶合成暴烈之甲、冰痕之握、反伤刺甲。拿陨星与荆棘护手这两件性价比最高的小件出来做对比,陨星的造价为1080金币,可提供45点物理攻击、60点物理穿透与10%技能冷却缩减,而荆棘护手的造价仅需710金币,可提供30点物理攻击与160点物理防御。假设对抗路英雄的铭文选择带10个鹰眼+10个异变,合100点物理穿透,那么陨星提供的60点物理穿透+铭文提供的100点物理穿透刚好会被荆棘护手的160点物理防御给完美抵消,选择做荆棘护手的一方即会更具备单对单的对线优势。
基于这点考虑,除关羽与马超需要优先做大鞋的战士英雄外,其他英雄均可先做荆棘护手来扛压或提升对线容错率,特别是在面对孙策、杨戬、达摩、元歌、花木兰、夏洛特、李信光明形态这些靠一套爆发伤害就能秒人的英雄时会有更高的操作容错率,且荆棘护手还能进阶合成暴烈之甲、冰痕之握与反伤刺甲。
反过来思考,当玩孙策、杨戬、达摩、元歌、花木兰、夏洛特、李信光明形态这一类主打爆发伤害的英雄时,也可选择在前期直接做4-5把铁剑来最大化提升自己的伤害,因为这些英雄的技能伤害往往都有高额的物理加成,4-5把铁剑带来的增益会远高于裸出陨星带来的增益,让这些英雄取得更高的对线强度。
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