苏烈教案(20568字)****享受永久免费更新

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全国冠军战队“浪队”倾情推荐。

目录:

一、苏烈的技能机制与使用技巧讲解

二、苏烈较经常使用的组合连招讲解

三、国服苏烈对抗路/辅助出装铭文推荐

四、国服苏烈走对抗路的核心打法思路讲解

五、国服苏烈走对抗路的对线运营思维讲解

六、国服苏烈玩辅助位的核心打法思路讲解

七、国服苏烈的团队分带牵制思路讲解

八、国服苏烈的通用时间轴打法讲解

九、国服苏烈的团战保护与开团思路讲解

十、苏烈的操作设置建议

十一、苏烈的适配队友推荐

十二、国服苏烈对运营兵线的高阶理解

十三、国服苏烈对推进节奏的高阶理解

十四、对苏烈的反向克制思路讲解

一、苏烈的技能机制与使用技巧讲解:

被动技能:

技能说明:苏烈在濒临死亡时会立即回复70%最大生命值,同时会陷入虚弱状态,持续4.5秒;虚弱状态下将禁止一切操作并免疫控制效果,自身会减少50点物理防御和25点法术防御;虚弱状态结束时,苏烈将发出怒吼,对附近敌人造成150(+100%物理加成)点法术伤害并减少其50%移动速度,持续2秒;虚弱状态结束时,苏烈还将增加50%攻击速度和30%移动速度,持续2秒;刚陷入虚弱状态时,苏烈周围会出现3盏烽火台,队友可通过触碰烽火台来点亮烽火,每点亮一盏将会为苏烈和该名队友回复10%最大生命值;3盏烽火台都被点亮时,会立即结束虚弱状态;苏烈每120秒才能触发一次虚弱状态;苏烈的意志力能增加90点物理防御和法术防御,但不屈铁壁处于冷却时会暂时失效。

使用技巧:

1、当苏烈身上有光环围绕,即代表有复活被动,且会增加物理和法术防御。

2、苏烈在虚弱状态下,周围会出现三盏烽火台,队友可通过移动踩灯的形式回复自身与苏烈生命值,倘若三盏灯被全部点亮苏烈将立即结束虚弱状态;苏烈在团战抗伤时需注意队友位置,切勿孤军深入导致没有踩灯环境。

驾驭苏烈的关键,不仅在于三个控制技能间的合理衔接,还需掌控最优进场时机,限制敌方输出环境的同时确保击飞足够多的目标。

一技能:

技能说明:苏烈立即重置普通攻击,并且下三次普通攻击变更为强化攻击,每次攻击造成100/130/160/190/220/250(+100%物理加成)点物理伤害,第三次攻击会将范围内的敌人击飞0.75秒。(攻击完成或者强化效果结束时进入冷却)。

使用技巧:苏烈一技能不仅可以瞬间重置普攻,还将强化后续三次攻击且第三次强化普攻能够造成范围击飞;苏烈在连续三次攻击状态下,人物会边攻击边向前,可通过方向键及时调整自身走位;苏烈通常会提前空A两次来卡第三次击飞,可衔接闪现直接打出控制效果,即A闪或闪A。

二技能:

技能说明:苏烈短暂蓄力后,向指定方向冲撞,对敌人造成100/130/160/190/220/250(+40%物理加成)点物理伤害并将其击退。如果将敌人击退至地形边缘,将会额外造成50%伤害并将其晕眩1秒;如果苏烈冲撞敌方建筑,将对建筑造成250(+100%物理加成)点物理伤害。

使用技巧:苏烈二技能实际范围比技能指示器远一些,若是与目标重合仍可强制其位移;倘若苏烈能将目标控制至墙体,将会额外造成伤害与晕眩。由于苏烈二技能有施法前摇,通常会先手接控再接2,这样可通过控制时长来抵消二技能的前摇,使得多段控制之间衔接更加流畅,即1AAA2或32。此外苏烈二技能还可隔墙控制目标,还能对敌方防御塔造成伤害。

大招:

技能说明:苏烈举起柱子开始蓄力,释放时会用力将柱子砸向地面,对范围内敌人造成300/375/450(+150%物理加成)点~1000(+150%物理加成)点物理伤害并将其击飞1秒;蓄力时间越长,攻击范围越大,伤害越高;被击飞的敌人在落地时还会以该名敌人为中心再产生一次震荡攻击,对附近的其他敌人额外造成80%物理伤害;蓄力期间可以移动,取消时会减少70%冷却时间;被动:苏烈释放技能或使用强化攻击时将与大地共鸣,持续3秒,对附近的敌方目标造成38(+25%物理加成)点法术伤害。

使用技巧:苏烈大招可以造成两段伤害,第一段为击飞目标,第二段为该目标落地时对附近单位造成伤害;苏烈大招为移动释放,手动取消可返还50%冷却;苏烈使用任意技能时将与大地共鸣,可在一定时间内附加范围伤害。

大闪操作详解:

大闪操作即为大招接闪现,技能按键顺序为按住大招-松开大招-闪现,建议将一三技能的位置互换以提升成功率,技能改键方法为先点击主界面右上角的“设置”,接着点击“布局设置”,然后拉到最下方点击“进入自定义面板”,随后将一三技能的位置互换(只会应用于苏烈)。

最适合搭配的辅助:

当边路苏烈与鲁班大师配合时,还能做到更高频率的“大闪”(鲁班大师用二技能链接苏烈,苏烈提前蓄力大招,再点鲁班大师的二技能完成位移)。

二、苏烈较经常使用的组合连招讲解:

苏烈基本连招并不复杂,关键在于技能之间的合理衔接。

当苏烈接近目标时,通常连招思路为1AAA23或直接接3。

由于苏烈大招需要蓄力至某一时间节点,才可达到最远攻击范围与最高伤害,通常选择埋伏草丛提前蓄力大招,这样不仅可以出其不意造成控制,还能及时接二将目标推至附近墙体或己方塔下。

由于苏烈大招在蓄力期能够被控制技能打断,通常会搭配闪现来提升操作空间,即大闪;苏烈第三次强化攻击击飞,也可适时搭配闪现。

三、国服苏烈对抗路/辅助出装铭文推荐:

对抗路:

铭文推荐狩猎、鹰眼、异变8红月2,主一技能,召唤师技能带闪现。

铭文带点攻速能提升技能衔接普攻的流畅度,底层逻辑也是为了卡攻速阈值。攻速阈值概念源于游戏设计的程序研发,按帧数算,一秒有多少帧多少帧这样去细分。大家可以简单理解为阈值就是一个临界点,突破口。攻速得是到下一个临界点才会有质的提升。如果没到下一个临界点,即使只差0.1%也不会体现出来。

辅助:

铭文推荐狩猎、虚空、宿命,主一技能,召唤师技能带弱化或晕眩或干扰或闪现。

晕眩:晕眩身边所有敌人0.75秒,并附带持续1秒的减速效果。CD:90秒。连续控制能力更强。

弱化:减少身边敌人伤害输出25%,并增加自身20%的免伤率,持续4秒。CD:90秒。扛伤能力更强。

干扰:对敌方机关使用,沉默机关持续3~6秒(随游戏时长而变化,4分钟以后为4.5秒,10分钟后为6秒);对己方机关使用,使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。CD:60秒。守塔/越塔能力更强。

对抗路苏烈的装备作用讲解:

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