打野高阶意识与打法教学(37617字)*享受永久免费更新*

——小黄人、微光、浪队各大顶尖国服路人王拟写,盗版必究

全国冠军战队“浪队”倾情推荐。

目录:

一、单排反野与组排反野思维讲解

二、单排如何根据敌方打野判断反蓝还是反红

三、职业比赛如何抱团反野及应对反野

四、反野失败后的处理应对思维讲解

五、反野成功后的滚雪球压制思维讲解

六、中野辅联动思维讲解

七、“41分带”、“32分带”、“131分带”、“顺风分带”、“逆风分带”思维讲解

八、打野开团/拉扯/绕后的优先级选择讲解

九、换线转线思维讲解

十、如何根据队友或敌人的掉点来选择进攻或防守

十一、换野区与换塔思维讲解

十二、不同时间轴的打法思路讲解

十三、路人局的蹭线思维讲解

十四、高分段玩家如何进一步提升

十五、如何让自己的本命英雄快速拿标

十六、打野英雄的克制与反克制关系讲解

十七、能提升巅峰赛胜率的5个重要建议

十八、打野指挥的作用与技巧讲解

一、单排反野与组排反野思维讲解:

首先给大家引入两个概念:

一是在职业比赛中,4分30秒这个时间节点属于前期与中期的分界点,因为过4分30秒后,前三轮野区的攻防战就已经打完,双方会开始选择以压边路防御塔为主。

二是在职业比赛中,前三轮野区的团战都必须接,如果自家打野前期弱,可选择拿鲁班大师来配合阿古朵平稳度过前期(阿古朵放生野怪后点鲁班大师二技能位移到安全区域)。

结合第二个概念来讲,职业比赛常会选择让清线速度更快的英雄来走需要马上支援野区的分路,比如昨天讲到过的最早期的中单橘右京、中单程咬金、中单吕布,还有现在有的边路貂蝉、边路周瑜、边路嫦娥、发育路马超(马核体系,最常见,搭配阿古朵、孙膑)等。

反野思维讲解一:分析敌我双方的对位关系。

对位关系即线上的对线克制关系,共分克制对方、被克制与55开三种结果,在职业战队中,更是会进一步细分为大克、小克、55开、被小克、被大克。

如当我方射手选择了公孙离,敌方射手选择了李元芳,便能形成明显的克制关系。具体表现为能稳定掌控线权,大多数时候都能线优,保持一个“掌握主动”的情形,类似于既然打不过我,那我自然能先处理完线,比对方先处理完我就能先动,就能比对方先去支援、转线、进野区、拿龙等。又如当我方射手选择了马可波罗,敌方射手选择了公孙离,我方线上大部分时候都打不过,没线权,就会处于一直被动的状态。

反野思维讲解二:理解第四条线概念。

把野区当成第四条线,中单、射手与边路都在各自的线上,而线上也均有防御塔,即前期不管其他队友再怎么逆风也都至少可以待在塔下安全发育,无论如何都会有基础的经济保障,但打野却只有野区,一旦野区被入侵打野便失去经济来源,如果去吃其他路的兵线会同时影响到其他队友的经济与等级提升,在2分钟的龙团再一次失利。因此在前期护野区的优先级会远高于三路线。

反野思维讲解三:理解“四分半”时间概念与前三轮buff的优先级。

四分半之前有三轮buff,加上野区“那条线”,两条线以上优即前期强势,两条线弱即前期阵容比对面弱势,确定阵容强弱,定下前期(前三轮)目标,如目标就是守住三轮野区,以此来稳住前期的发育。

如当发育路对位关系结果解读为前期被克制,像马可波罗对上敌方孙尚香+太乙真人组合,那么前期的发育空间将极小,可选择开局直接换线,目的是为了主核能舒服的发育,不怎么吃经济的那个换过去扛压就好(如坦边工具人)。只有让己方核心输出位有一定的发育空间才能确保其经济,才能确保与敌方争夺公共节奏点(比如十分钟龙团)的时候有稳定输出点。

反野思维讲解四:细化执行情况。

这里同时还涉及到团队指挥权的划分,可细分为主指挥、副指挥、节奏指挥阶段、团战指挥权划分、高地/压塔指挥权。

节奏指挥阶段:只能有一个主指挥,大多是辅助、中单、打野出一个,因为对抗和发育路需要一定的细节(专注度)在对线上。这个阶段主指挥有最高决策权,其余人穿插自己想法,主指挥做决策。考验选手合不合适指挥位,判断的正确率是一个方面,但最重要的是断节指挥的布局(止损)能力。

团战指挥权划分:需秉承优先就近原则,因为绝大部分的开团都是在一瞬间,并非每一波都能实现以主指挥构想中的预判。因此很多时候会是坦克突然开团,如白起大招接闪现、鲁班大师同时一闪接大拉住多人、盾山用二技能接闪现背会敌方多人等情况,这种情况就是不需要指挥的,因为机会只有一瞬间。但开团前的时候是有伤害的话语权高于坦克,否则就是就近原则,因为如果C位都觉得自己输出环境不好,那这波团打起来输出一定是打不满的。

高地/压塔指挥权:射手大于辅助及所有人,首先每个人的感官不一样,指挥没办法强迫或命令一个其他位置做一件他觉得有危险的事,其次射手是最好推塔的职位,如果压塔或压高地射手觉得不好推就直接作罢,等下一波节奏。

理解这些概念后,回到细化执行情况讲解,当解读结果为前期比对面强,那么目标就可以是干扰对面发育。执行下来大概就是:根据时间轴与实际情况策划每一波进攻,如开局我方三路都优线,那么不管是入侵敌方上半区野区还是下半区野区(通常己方打野自己选),都大概率能成功,接下来再根据时间轴的各个节点,如:2.20-2.30第二轮buff,4.10-4.20第三轮buff,每一波进攻都可以提前策划好,从而达到干扰对面发育的理想效果。

作为教练,小黄人会如何复盘开局前4分钟:首先进行阵容分析,复盘第一步是分析阵容前期的优劣,先统一信息与想法,纠出判断上的漏洞。优两条路以上的话,即可以考虑组织入侵两路包夹的那半区野区,如:我方中路和上路都稳定优线,那么敌方上半区就劣势,我方中路下路稳定优线,敌方就下半区劣势,如若成立一项,便可考虑进野区干扰对面发育。

相反如果当阵容劣两路以上的话就过于被动了,即需要通过换线来解决与改变“过于被动”的局面,优先解决对位克制关系,至少换线达成55开的均势局面。如果怎么换都无法保持均势,即开局优先集结3-4人强行抢中,因为敌方能进我方野区无非是能优两路线以上,先集结出人数优势,那么我方也可以先舍弃手头上的事优先保住第一波野区。

接着围绕着第一步的分析结果与当时局内定的目标来做判定。根据定的目标,观看回放检查执行情况,分别在开局第一轮野区,2.20-2.30第二轮buff,与4.10-4.20第三轮野区的三个时间点,来复盘每一轮的进攻与防守情况,从而精准找出问题。

复盘要点:找出细化时间点上发生的各个事件,询问当时目标是否一致,查验各自游戏理念与主体节奏的时间轴是否同步。

复盘细化核心点一:遵循少搞事,搞大事的意向磨合理念。

复盘细化核心点二:只要是在执行时间轴内目标的过程中,发生的团战才是正确的,因为至少没有偏离主体节奏,就不是没有意义的架。

复盘细化核心点三:一切行动以公共节奏点为主(如前面讲的“四分半”时间概念与前三轮buff的优先级)。

复盘细化核心点四:看是否有破坏固定节奏的行为,如前期本应是截边发育,但出现了边没截就去强行越塔白给等现象,或不分局势,自己上头,该跑不跑,擅自脱离了团队节奏。

复盘查找最严重问题:是否喜欢打无意义的架,甚至连该做的事都没做完就去盲目的找架打。

反野思维讲解五:纯进攻/纯防守。

在前三轮会有同时劣两路的情况,所以会产生至少一轮的纯进攻或纯防守。比如目标是前期守住野区,但不管怎么换线都不能保持两路线的均势或优势,这个时候就无法进行正常的分配了,因为两路以上劣整体就过于被动了,要么以打架(纯进攻,放弃防守)来打破被动的局面,如对方中野辅(周瑜、阿古朵、盾山)三人抢中转下路压下一塔,我方中野辅(西施、镜、廉颇)后赶到,这时人数是对等的,只是对方有中线权,并且有磨塔能力较强的英雄,通常周瑜火一铺,盾山盾一举阿古朵大招一扔就任人宰割了,其实大可打一波,因为人数是对等的。

再是以换节奏解决,放弃下一塔,反攻对方上一塔,但前提是需要边路能护住上路线。要么就白亏一波(纯防守)等下一轮中线权归属后的节奏,白亏一波后必须在下一波打回来,如对方周瑜、阿古朵、盾山抢中先动,去到我方下一塔后,我方后清中线就不下去了,卡着他们回线的中转位,利用视野优势打一波先手,从而取得下一波中线的主动权。

……

本内容需要付费后才能阅读全文

微信扫一扫查看完整攻略